
Builds & Runen
basierend auf 4.012 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
50.4%
Spiele
2.766
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
49.2% WR
394 Spiele
Summoner Spells


49.8% WR
1381 Spiele


50.5% WR
1338 Spiele


57.1% WR
28 Spiele
Schuhe

51.2%
2543 Spiele

40.9%
88 Spiele

54.2%
48 Spiele

25%
40 Spiele

31.3%
16 Spiele
Item Builds



52.3% WR
375 Spiele




56.4% WR
101 Spiele



47.1% WR
87 Spiele



84.5% WR
71 Spiele



48.5% WR
68 Spiele
Häufigste Items

52.7%
2223 Spiele
Kern

52%
2093 Spiele
Kern

55.8%
1068 Spiele
Kern

47.8%
701 Spiele

54.8%
396 Spiele

55.9%
322 Spiele

78%
309 Spiele
Wichtig

50%
124 Spiele

58.8%
97 Spiele

66.2%
68 Spiele

48.5%
68 Spiele

37.8%
45 Spiele
Counters
Stark gegen

Annie
72.7%
22 Spiele

Xerath
64.7%
34 Spiele

Lucian
68.8%
16 Spiele

Ekko
60%
95 Spiele

Locke
59%
173 Spiele
Schwach gegen

Gragas
12.5%
8 Spiele

Orianna
35.4%
48 Spiele

Ambessa
14.3%
7 Spiele

Veigar
36.8%
38 Spiele

Aurelion Sol
27.3%
11 Spiele
Grundwerte
Leben
607
+110 / pro Level
Mana
475
+30 / pro Level
Angriffsschaden
53
Rüstung
23
+4.5 / pro Level
Magieresistenz
32
+1.3 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.668
+2% / pro Level
Laufgeschw.
335
Reichweite
550
Fähigkeiten
P

Abschwörung der Geister
Auroras Fähigkeiten und Angriffe befreien Geister aus Gegnern, denen sie Schaden zufügt. Die ausgetriebenen Geister folgen Aurora überall hin und heilen sie.
Q

Hex, hex!
Aurora entsendet ein Geschoss, das jeden getroffenen Gegner verhext. Dann kann sie die Fähigkeit reaktivieren, um aktive Verhexungen zu sich zurückzuholen und unterwegs getroffenen Gegnern Schaden zuzufügen.
W

Durch den Schleier
Aurora springt in eine beliebige Richtung, betritt bei der Landung das Geisterreich, wird kurzzeitig unsichtbar und erhält währenddessen erhöhtes Lauftempo.
E

Geisterstunde
Aurora vereint die beiden Welten und entfesselt eine Welle aus Geisterenergie, die Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt, bevor Aurora zurück in Sicherheit hüpft.
R

Zwischen den Welten
Aurora springt in eine beliebige Richtung und entfesselt eine Schockwelle, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie verlangsamt. Anschließend erzeugt sie einen Bereich, in dem Gegner verlangsamt werden, und der es Aurora ermöglicht, sich von einer Seite zur anderen zu teleportieren.
Skins (3)

Aurora
Geschichte
Seit ihrer Geburt verfügt Aurora über die einzigartige Fähigkeit, zwischen der Welt der Geister und der Sterblichen hin und her zu reisen. Sie verließ ihr Zuhause, um mehr über die Bewohner des Geisterreichs zu lernen und ihre Forschungen voranzubringen. Dabei stieß sie auf einen abtrünnigen Halbgott, der seinen Weg verloren hatte und vergessen wurde. Aurora erkannte seine Verzweiflung und beschloss, einen Weg zu finden, damit ihr wilder Freund seine vergessene Identität wiedererlangen konnte – eine Reise, die sie bis in die entlegensten Winkel Freljords führen sollte.