
Builds & Runen
basierend auf 8.737 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
50.4%
Spiele
4.747
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Adaptive Force
Adaptive Force
Health
49.9% WR
1129 Spiele
Summoner Spells


51.3% WR
2788 Spiele


49.2% WR
1898 Spiele


48.9% WR
45 Spiele
Schuhe

51.3%
4074 Spiele

48.5%
373 Spiele

28%
118 Spiele

50.7%
69 Spiele

57.6%
33 Spiele
Item Builds



54% WR
771 Spiele



53.2% WR
331 Spiele




53.3% WR
150 Spiele



56.4% WR
110 Spiele




52.2% WR
92 Spiele
Häufigste Items

51.9%
4104 Spiele
Kern

51.2%
2885 Spiele
Kern

56.7%
2292 Spiele
Kern

52.1%
1817 Spiele

53.1%
503 Spiele

55.4%
475 Spiele

82.9%
469 Spiele
Wichtig

48%
294 Spiele

61%
146 Spiele

55.3%
114 Spiele

44.7%
94 Spiele

56.5%
69 Spiele
Counters
Stark gegen

Orianna
64.3%
70 Spiele

Ryze
63.2%
68 Spiele

Neeko
71.4%
14 Spiele

Aurelion Sol
63.2%
38 Spiele

Gwen
66.7%
18 Spiele
Schwach gegen

Cho'Gath
25%
16 Spiele

Vayne
0%
5 Spiele

Smolder
0%
5 Spiele

Twitch
22.2%
9 Spiele

Lux
39.1%
64 Spiele
Grundwerte
Leben
655
+99 / pro Level
Mana
280
+70 / pro Level
Angriffsschaden
58
Rüstung
32
+4.2 / pro Level
Magieresistenz
32
+2.05 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.688
+3.3% / pro Level
Laufgeschw.
340
Reichweite
125
Fähigkeiten
P

Z-Antrieb-Resonanz
Jeder dritte Angriff oder jede dritte schadensverursachende Fähigkeit auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Ekko einen Temposchub, wenn das Ziel ein Champion ist.
Q

Zeitspuler
Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.
W

Parallelkonvergenz
Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.
E

Phasensprung
Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
R

Zeitsprung
Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.
Tipps
Als Verbündeter
- •„Zeitsprung“ ist sehr nützlich für die Flucht, kann aber auch mächtig sein, wenn es offensiv eingesetzt wird. Unterschätze nicht sein Schadenspotenzial.
- •Falls du einen gegnerischen Champion mit „Z-Antrieb-Resonanz“ belegen kannst, ist es das Risiko meist wert. Das zusätzliche Lauftempo erleichtert die Flucht.
- •Der Sprint von „Phasensprung“ eignet sich großartig, um Ekkos andere Fähigkeiten vorzubereiten. Du bekommst damit doppelte Treffer mit „Zeitspuler“ oder kommst in die richtige Position, um „Parallelkonvergenz“ detonieren zu lassen.
Als Gegner
- •Ekko ist um einiges schwächer, wenn er seine ultimative Fähigkeit nicht zur Verfügung hat. Achte auf die Spur, die er hinterlässt, um festzustellen, ob „Zeitsprung“ bereit ist.
- •Ekkos Betäubungszone muss sich erst 3 Sekunden aufladen. Halte nach dem Abbild Ausschau, das er beim Ausführen erzeugt, und versuche zu erraten, wo die Zone platziert wurde.
- •Beim zweiten Treffer von „Zeitspuler“ wird mehr Schaden verursacht als beim Ersten, also versuche, diesen nicht abzubekommen.
Skins (9)

Ekko
Geschichte
Ekko, ein Wunderkind von den rauen Straßen Zhauns, kann die Zeit manipulieren, um jede Situation zu seinem Vorteil zu wenden. Mittels seiner Erfindung, dem Z-Antrieb, erkundet er die sich immer weiter verzweigenden Pfade der Wirklichkeit, um den perfekten Augenblick jedes Mal beim ersten Mal zu kreieren. Obwohl er diese Freiheit sehr genießt, lassen Ekko und die Firelights nichts unversucht, um ihren Freunden zu helfen, sollte ihnen Gefahr drohen.