
Builds & Runen
basierend auf 7.460 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
51.7%
Spiele
7.386
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Adaptive Force
Move Speed
Health Scaling
49.3% WR
1729 Spiele
Summoner Spells


52% WR
6694 Spiele


47.1% WR
431 Spiele


50.8% WR
250 Spiele
Schuhe

52.6%
6414 Spiele

48.8%
761 Spiele

26.7%
105 Spiele

44.7%
38 Spiele

30%
30 Spiele
Item Builds



56.9% WR
283 Spiele



56.4% WR
181 Spiele



50.6% WR
156 Spiele



60.1% WR
153 Spiele



80.7% WR
119 Spiele
Häufigste Items

52.6%
5464 Spiele
Kern

54.4%
2937 Spiele

55.6%
2664 Spiele

54.1%
1256 Spiele

54.2%
1131 Spiele

79.2%
818 Spiele
Wichtig

57.1%
504 Spiele

59.1%
428 Spiele

55.6%
354 Spiele

53.3%
244 Spiele

54.8%
168 Spiele

57.7%
130 Spiele
Counters
Stark gegen

Camille
70.6%
51 Spiele

Amumu
76.2%
21 Spiele

Neeko
65.3%
49 Spiele

Pantheon
62%
92 Spiele

Sejuani
83.3%
6 Spiele
Schwach gegen

Tahm Kench
39.7%
58 Spiele

Galio
40%
35 Spiele

Trundle
20%
5 Spiele

Elise
43.8%
64 Spiele

Shen
40.9%
22 Spiele
Grundwerte
Leben
570
+90 / pro Level
Mana
360
+50 / pro Level
Angriffsschaden
47
Rüstung
28
+4.5 / pro Level
Magieresistenz
30
+1.3 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.625
+3% / pro Level
Laufgeschw.
325
Reichweite
550
Fähigkeiten
P

Rückenwind
Jannas Verbündete erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zu bewegen.Janna verursacht bei Treffern und mit „Zephir“ zusätzlichen magischen Schaden in Höhe eines Teils des zusätzlichen Lauftempos.
Q

Heulender Sturm
Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.
W

Zephir
Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.
E

Auge des Sturms
Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.
R

Monsun
Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.
Tipps
Als Verbündeter
- •Das „Auge des Sturms“ kann auf verbündete Türme angewendet werden.
- •Die Verwendung von „Heulender Sturm“, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.
- •Der Einsatz von Jannas ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen.
Als Gegner
- •Falls Janna ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, kannst du sie mit einer unterbrechenden Fähigkeit stören.
- •Achte auf das Geräusch von „Heulender Sturm“, falls Janna versucht, dich aus dem Nebel des Krieges oder aus einem Gebüsch heraus zu treffen.
- •Janna ist am stärksten, wenn sie anderen Verbündeten Buffs gewährt. Wenn du ihre Verbündeten drangsalierst, kann sie dich nicht mehr so gut angreifen.
Skins (16)

Janna
Geschichte
Janna hat die mächtigen Winde Runeterras auf ihrer Seite, ist ein mysteriöser Windgeist und die Beschützerin der Armen von Zhaun. Manche glauben, dass sie von den Seemännern Runeterras ins Leben gerufen wurde, die um günstigen Wind baten, als sie durch tückische Gewässer navigieren und rauen Stürmen trotzen mussten. Ihre Gunst und ihr Schutz werden von vielen in den Tiefen von Zhaun erfleht, wo Janna zu einem strahlenden Licht der Hoffnung geworden ist. Niemand weiß genau, wo oder wann sie erscheint, aber in den meisten Fällen will sie helfen.