
Builds & Runen
basierend auf 9.785 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
50.8%
Spiele
9.752
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Attack Speed
Adaptive Force
Health
51.3% WR
3584 Spiele
Summoner Spells


50.6% WR
8051 Spiele


53% WR
681 Spiele


51% WR
526 Spiele
Schuhe

35.7%
42 Spiele

23.5%
17 Spiele
Item Builds



55.5% WR
1563 Spiele




60.1% WR
1164 Spiele



44.1% WR
454 Spiele



56.2% WR
406 Spiele




60.1% WR
321 Spiele
Häufigste Items

52.5%
7374 Spiele
Kern

51.1%
7231 Spiele
Kern

57.1%
6818 Spiele
Kern

57.2%
3741 Spiele

52.2%
2187 Spiele

55.4%
1020 Spiele

54.9%
844 Spiele

59.8%
813 Spiele

58.2%
682 Spiele

46.8%
314 Spiele

63.5%
189 Spiele

55.2%
105 Spiele
Counters
Stark gegen

Sett
100%
5 Spiele

Veigar
63.8%
47 Spiele

Locke
75%
8 Spiele

Kennen
70%
10 Spiele

Ezreal
56.4%
360 Spiele
Schwach gegen

Ziggs
37.3%
75 Spiele

Cassiopeia
33.3%
18 Spiele

Vel'Koz
40%
50 Spiele

Malzahar
20%
5 Spiele

Tahm Kench
37.5%
16 Spiele
Grundwerte
Leben
610
+105 / pro Level
Mana
260
+50 / pro Level
Angriffsschaden
59
Rüstung
26
+4.2 / pro Level
Magieresistenz
33
+1.1 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.625
+1% / pro Level
Laufgeschw.
325
Reichweite
525
Fähigkeiten
P

Ich werd' verrückt!
Jinx erhält stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo, wenn sie dabei hilft, einen gegnerischen Champion, ein episches Dschungelmonster oder ein Gebäude zu töten bzw. zu zerstören.
Q

Waffenwechsel!
Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind.
W

Brzl!
Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt.
E

Flammenfresser!
Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten.
R

Super-Mega-Todesrakete!
Jinx feuert eine Superrakete über die Karte, die im Flug Schaden dazugewinnt. Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.
Tipps
Als Verbündeter
- •Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.
- •Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.
- •Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist.
Als Gegner
- •Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.
- •Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.
- •Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird.
Skins (12)

Jinx
Geschichte
Jinx ist eine unberechenbare und impulsive Kriminelle aus der Unterstadt, verfolgt von den Konsequenzen ihrer früheren Handlungen. Dies hält sie jedoch nicht davon ab, für ihre eigene Art von Chaos auf den Straßen von Piltover und Zhaun zu sorgen. Dabei setzt sie ihr Arsenal an selbstentwickelten Waffen mit verheerender Wirkung ein, entfesselt farbenfrohe Explosionen und stachelt mit dem Durcheinander, das sie überall hinterlässt, die Entrechteten zu Rebellion und Widerstand an.