
Builds & Runen
basierend auf 3.757 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
50.6%
Spiele
3.480
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Adaptive Force
Health Scaling
Health Scaling
48.9% WR
452 Spiele
Summoner Spells


49.7% WR
2056 Spiele


51.2% WR
1128 Spiele


53.3% WR
197 Spiele
Schuhe

52.7%
1848 Spiele

51.3%
632 Spiele

48.9%
626 Spiele

47.3%
169 Spiele

29.5%
95 Spiele
Item Builds



49.7% WR
447 Spiele




56.1% WR
157 Spiele



44.3% WR
115 Spiele



52.9% WR
87 Spiele




61.2% WR
85 Spiele
Häufigste Items

52.8%
2685 Spiele
Kern

55%
2518 Spiele
Kern

49.8%
2303 Spiele
Kern

58.3%
797 Spiele

60.9%
506 Spiele

88.5%
427 Spiele
Wichtig

52.4%
416 Spiele

63%
311 Spiele

58.2%
201 Spiele

59.4%
180 Spiele

58.2%
146 Spiele

60.4%
53 Spiele
Counters
Stark gegen

Irelia
70.5%
44 Spiele

Orianna
66%
50 Spiele

Ryze
69.6%
23 Spiele

Sylas
61.5%
91 Spiele

Hwei
61.9%
63 Spiele
Schwach gegen

Annie
28%
25 Spiele

Ambessa
28.6%
14 Spiele

Garen
28.6%
14 Spiele

Vel'Koz
37%
27 Spiele

Kai'Sa
25%
8 Spiele
Grundwerte
Leben
646
+113 / pro Level
Mana
400
+87 / pro Level
Angriffsschaden
59
Rüstung
21
+4 / pro Level
Magieresistenz
30
+1.3 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.640
+3.7% / pro Level
Laufgeschw.
335
Reichweite
150
Fähigkeiten
P

Leerenstein
Kassadin erleidet weniger magischen Schaden und kann sich durch Einheiten hindurchbewegen.
Q

Kugel der Leere
Kassadin erzeugt eine Kugel aus Leerenenergie, die Schaden verursacht und Kanalisierungen unterbricht. Die überschüssige Energie formiert sich um ihn und gewährt einen vorübergehenden Schild, der magischen Schaden absorbiert.
W

Leerenklinge
Passiv: Kassadins normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Aktiv: Kassadins nächster normaler Angriff verursacht erheblichen zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana wieder her.
E

Energiewelle
Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen.
R

Leerenwanderer
Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden. Die mehrmalige Anwendung von „Leerenwanderer“ innerhalb kurzer Zeit kostet zusätzliches Mana, verursacht dafür aber zusätzlichen Schaden.
Tipps
Als Verbündeter
- •Kassadin kann mit unterschiedlichen Gegenständen gespielt werden: Mit Mana und Fähigkeitsstärke als Zauberer oder mit verkürzten Abklingzeiten und Magieresistenzen als Anti-Zauberer.
- •Kassadins ultimative Fähigkeit ist vielseitig einsetzbar und schneller wieder bereit als andere vergleichbare Fähigkeiten. Gebrauche sie häufig.
- •Versuche den Buff des Blauen Wächters zu bekommen, um den steigenden Manakosten von „Leerenwanderer“ entgegenzuwirken.
Als Gegner
- •Kassadin verursacht größtenteils magischen Schaden. Falls er seine Sache (zu) gut macht, solltest du in Erwägung ziehen, Gegenstände mit Magieresistenz, wie etwa Merkurs Schuhe und Schleier der Todesfee, zu kaufen.
- •Wiederholtes Einsetzen von Kassadins „Leerenwanderer“ erhöht dessen Manakosten. Vergiss das bei Verfolgungen nicht.
- •Zur Ausführung seiner verlangsamenden „Energiewelle“ bedarf es 6 gewirkter Fähigkeiten. Benutze deine Fähigkeiten mit Bedacht, sobald er diese Fähigkeit lernt.
Skins (9)

Kassadin
Geschichte
Kassadin schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.