
Builds & Runen
basierend auf 7.644 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
49.6%
Spiele
7.195
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
49.2% WR
2399 Spiele
Summoner Spells


49.6% WR
7192 Spiele
Schuhe

48.9%
2965 Spiele

51.8%
2420 Spiele

49%
335 Spiele

58.7%
288 Spiele

39.7%
229 Spiele
Item Builds



51.5% WR
711 Spiele



49.7% WR
298 Spiele



53.3% WR
182 Spiele




65.9% WR
176 Spiele



50% WR
120 Spiele
Häufigste Items

49.5%
4802 Spiele
Kern

54.2%
3216 Spiele
Kern

53%
2709 Spiele
Wichtig

50.8%
2284 Spiele
schwach

50.4%
1605 Spiele

49.6%
1481 Spiele
schwach

63.1%
1004 Spiele
Wichtig

51.8%
888 Spiele

53.1%
744 Spiele

54.7%
589 Spiele

59.3%
467 Spiele

52.6%
405 Spiele
Counters
Stark gegen

Locke
65.6%
64 Spiele

Pantheon
70.4%
27 Spiele

Kog'Maw
75%
8 Spiele

Darius
62.5%
24 Spiele

Dr. Mundo
66.7%
12 Spiele
Schwach gegen

Nunu & Willump
35.7%
98 Spiele

Rek'Sai
39.4%
99 Spiele

Taliyah
40.4%
57 Spiele

Gwen
37.5%
24 Spiele

Shyvana
42.3%
149 Spiele
Grundwerte
Leben
645
+108 / pro Level
Mana
200
Angriffsschaden
66
Rüstung
36
+4.5 / pro Level
Magieresistenz
32
+2.05 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.651
+3% / pro Level
Laufgeschw.
345
Reichweite
125
Fähigkeiten
P

Unruhe
Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.
Q

Schallwelle / Resonanzschlag
Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1. getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen.Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.
W

Lebensretter / Eiserner Wille
Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nutzt er „Lebensretter“, kann Lee Sin „Eiserner Wille“ einsetzen.Eiserner Wille: Lee Sins intensive Ausbildung erlaubt es ihm, im Kampf aufzublühen. Lee Sin erhält Omnivampir.
E

Orkan / Verkrüppeln
Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin „Verkrüppeln“ einsetzen.Verkrüppeln: Lee Sin verringert das Lauftempo von Gegnern in der Nähe, die durch „Orkan“ Schaden erlitten haben. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.
R

Zorn des Drachen
Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.
Tipps
Als Verbündeter
- •Benutze „Schallwelle“ vor „Zorn des Drachen“, um Gegner mit „Resonanzschlag“ zu verfolgen.
- •Nutze „Unruhe“ besser aus, indem du normale Angriffe zwischen Zauber einstreust, um mehr Schaden zu verursachen und den Energieverlust zu verringern.
- •„Lebensretter“ und „Eiserner Wille“ sind mächtige Werkzeuge im Dschungel.
Als Gegner
- •Bleibt nicht zu dicht zusammen, um Lee Sins ultimative Fähigkeit, „Zorn des Drachen“, weniger stark wirken zu lassen.
- •Lee Sin kann sich mit „Eisernem Willen“ und „Verkrüppeln“ gut gegen normalen Schaden verteidigen, aber ist weiterhin für magischen Schaden anfällig.
- •Lee Sin baut stark darauf, seine Fähigkeitenkombinationen einzusetzen. Mach ihn kampfunfähig, damit er diese nicht mehr effektiv nutzen kann.
Skins (17)

Lee Sin
Geschichte
Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. Obwohl der Kampfmönch sein Augenlicht bereits vor vielen Jahren verloren hat, hat er es sich zur Lebensaufgabe gemacht, das geheiligte Gleichgewicht seines Heimatlandes vor Unruhestiftern zu schützen. Gegner, die ihn wegen seines meditativen Auftretens oft unterschätzen, müssen einen Hagel flammender Fäuste und feuriger Drehtritte überstehen.