
Builds & Runen
basierend auf 4.540 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
52%
Spiele
4.540
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Ability Haste
Health Scaling
Health Scaling
50% WR
1009 Spiele
Summoner Spells


52.9% WR
2034 Spiele


50.7% WR
1964 Spiele


53.3% WR
542 Spiele
Schuhe

51%
1750 Spiele

55.5%
1208 Spiele

53.1%
974 Spiele

51.1%
444 Spiele

30.6%
144 Spiele
Item Builds



66.9% WR
450 Spiele



69.2% WR
78 Spiele



60.9% WR
69 Spiele



64.6% WR
65 Spiele



57.6% WR
59 Spiele
Häufigste Items

53.4%
3208 Spiele
Kern

54.7%
2591 Spiele
Kern

59.3%
1975 Spiele
Kern

55.8%
588 Spiele

59.5%
368 Spiele

51.7%
265 Spiele

50.5%
188 Spiele

61.6%
112 Spiele

49%
100 Spiele

51.7%
87 Spiele

54.4%
79 Spiele

51.7%
29 Spiele
Counters
Stark gegen

Xerath
92.9%
14 Spiele

Yuumi
65.8%
111 Spiele

LeBlanc
69.6%
23 Spiele

Soraka
63.1%
84 Spiele

Fiddlesticks
85.7%
7 Spiele
Schwach gegen

Swain
37.5%
32 Spiele

Poppy
43.8%
112 Spiele

Renata Glasc
43.9%
66 Spiele

Nami
45.7%
188 Spiele

Senna
45.6%
114 Spiele
Grundwerte
Leben
620
+104 / pro Level
Mana
320
+40 / pro Level
Angriffsschaden
55
Rüstung
30
+4 / pro Level
Magieresistenz
28
+1.8 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.625
+2% / pro Level
Laufgeschw.
315
Reichweite
175
Fähigkeiten
P

Blut und Stahl
Rells Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.
Q

Vernichtender Schlag
Rell fügt Einheiten in einer Reihe magischen Schaden zu, zerstört ihre Schilde und betäubt sie.
W

Ferromantie: Abspringen
Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt.Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.
E

Gefährlicher Galopp
Passiv: Rell erhält Lauftempo außerhalb des Kampfes.Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten ansteigendes Lauftempo, das verdoppelt wird, wenn sie sich auf Gegner oder aufeinander zubewegen. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.
R

Magnetsturm
Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung zieht. Danach zieht Rell für kurze Zeit kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen magischen Schaden über Zeit zu.
Skins (4)

Rell
Geschichte
Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.