
Builds & Runen
basierend auf 4.476 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
48%
Spiele
3.633
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Ability Haste
Adaptive Force
Health
45.9% WR
1310 Spiele
Summoner Spells


48.8% WR
3294 Spiele


41% WR
288 Spiele


37.5% WR
48 Spiele
Schuhe

48.9%
3176 Spiele

42.8%
138 Spiele

33.6%
110 Spiele

54.2%
83 Spiele

43.9%
41 Spiele
Item Builds



59.8% WR
291 Spiele



52.2% WR
136 Spiele



41.7% WR
96 Spiele



57.1% WR
70 Spiele



58.5% WR
41 Spiele
Häufigste Items

49.5%
2422 Spiele
Kern

47.5%
1520 Spiele

51.5%
1466 Spiele

54.7%
931 Spiele

48%
875 Spiele

55.1%
243 Spiele

53.8%
223 Spiele

57.6%
92 Spiele

58.6%
87 Spiele

46.1%
76 Spiele

56.9%
72 Spiele

58.2%
67 Spiele
Counters
Stark gegen

Shaco
81.3%
16 Spiele

Swain
62.5%
40 Spiele

Maokai
71.4%
14 Spiele

Twitch
83.3%
6 Spiele

Taric
63.2%
19 Spiele
Schwach gegen

Pantheon
32.6%
43 Spiele

Brand
36%
25 Spiele

Thresh
41.7%
276 Spiele

Leona
41.8%
134 Spiele

Sona
42.2%
83 Spiele
Grundwerte
Leben
570
+95 / pro Level
Mana
360
+40 / pro Level
Angriffsschaden
50
Rüstung
26
+4.2 / pro Level
Magieresistenz
30
+1.3 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.669
+2% / pro Level
Laufgeschw.
330
Reichweite
525
Fähigkeiten
P

Bühnenpräsenz
Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.
Q

Absolutes Gehör
Seraphine verursacht Flächenschaden.
W

Raumklang
Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.
E

Rhythmuswechsel
Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.
R

Zugabe
Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.
Skins (9)

Seraphine
Geschichte
Seraphine wurde in Piltover als Kind zhaunitischer Eltern geboren und kann die Seelen anderer hören – die Welt singt zu ihr und sie singt zurück. Auch wenn diese Klänge sie in ihrer Jugend überwältigt haben, sieht sie sie nun als Inspiration und verwandelt das Chaos in eine Symphonie. Sie tritt für die Schwesterstädte auf, um deren Bürger daran zu erinnern, dass sie nicht allein sind, dass sie gemeinsam stärker sind und dass ihr Potential in Seraphines Augen grenzenlos ist.