
Builds & Runen
basierend auf 2.468 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
51.9%
Spiele
2.468
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
52.2% WR
429 Spiele
Summoner Spells


52.6% WR
2189 Spiele


44.2% WR
181 Spiele


51.1% WR
94 Spiele
Schuhe

53.9%
1381 Spiele

52.9%
733 Spiele

38.9%
131 Spiele

44.2%
113 Spiele

52%
50 Spiele
Item Builds



57.6% WR
170 Spiele



73.1% WR
52 Spiele



79.1% WR
43 Spiele



67.6% WR
37 Spiele



67.9% WR
28 Spiele
Häufigste Items

52.5%
1542 Spiele
Kern

54.8%
763 Spiele

52.8%
724 Spiele
schwach

58.6%
715 Spiele
Wichtig

61%
670 Spiele
Wichtig

52%
358 Spiele

57.7%
156 Spiele

81.7%
126 Spiele
Wichtig

60.2%
123 Spiele

53.2%
77 Spiele

55.2%
67 Spiele

57.8%
45 Spiele
Counters
Stark gegen

Maokai
70.6%
17 Spiele

Xerath
71.4%
14 Spiele

Zoe
71.4%
14 Spiele

Zyra
66.7%
21 Spiele

Ashe
83.3%
6 Spiele
Schwach gegen

Blitzcrank
37%
92 Spiele

Braum
41.8%
55 Spiele

Brand
36.8%
19 Spiele

Renata Glasc
43.2%
37 Spiele

Pyke
45.8%
72 Spiele
Grundwerte
Leben
550
+91 / pro Level
Mana
340
+45 / pro Level
Angriffsschaden
49
Rüstung
26
+4.2 / pro Level
Magieresistenz
30
+1.3 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.644
+2.3% / pro Level
Laufgeschw.
325
Reichweite
550
Fähigkeiten
P

Powerakkord
Accelerando: Sona erhält dauerhaft Fähigkeitstempo für ihre Grundfähigkeiten (Ult ausgenommen), wenn sie ihre Fähigkeiten gut einsetzt (bis zu einer Obergrenze). Sobald die Obergrenze erreicht ist, verringern erfolgreiche Einsätze stattdessen die verbleibende Abklingzeit ihrer ultimativen Fähigkeit.Powerakkord: Nachdem Sona ihre Fähigkeiten einige Male eingesetzt hat, verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen magischen Schaden sowie einen zusätzlichen Effekt, der darauf basiert, welche Grundfähigkeit Sona zuletzt aktiviert hat.
Q

Hymne des Heldenmutes
Sona spielt die Hymne des Heldenmutes, sendet Klangblitze aus und fügt 2 nahen Gegnern magischen Schaden zu, wobei Champions und Monster priorisiert werden. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, beim nächsten Angriff gegen Gegner zusätzlichen Schaden gewährt.
W

Arie der Beharrlichkeit
Sona spielt die „Arie der Beharrlichkeit“, deren beschützende Melodie Sona und einen verwundeten nahen Verbündeten heilt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die Verbündeten, die von der Zone markiert sind, einen temporären Schild gewährt.
E

Lied der Flinkheit
Sona spielt das „Lied der Flinkheit“, das nahen Verbündeten zusätzliches Lauftempo gewährt. Sona erhält eine vorübergehende Aura, die verbündeten Champions, die von der Zone markiert sind, zusätzliches Lauftempo gewährt.
R

Crescendo
Sona spielt ihren ultimativen Akkord, der gegnerische Champions betäubt, sie zu einem Tanz zwingt und ihnen magischen Schaden zufügt.
Tipps
Als Verbündeter
- •Markiere deine Verbündeten, während Sonas Auren aktiv sind, lass dich aber nicht von Gegnern erwischen.
- •Spare dir „Crescendo“ für den entscheidenden Wendepunkt auf.
- •Wenn du „Arie der Beharrlichkeit“ zeitlich geschickt einsetzt, steigerst du deine Überlebenschancen.
Als Gegner
- •Verteilt euch, wenn sich Sona nähert, damit sie nicht das gesamte Team zum Tanzen bringen kann.
- •Schalte Sona zuerst aus, denn sie kann ihr Team wieder heilen, wenn man ihr zu lange Zeit gibt.
Skins (14)

Sona
Geschichte
Sona ist in Demacia die führende Virtuosin am Etwahl, einem Saiteninstrument, durch das sie mit eleganten Akkorden und lebendigen Arien spricht. Ihr vornehmes Gebaren hat sie bei den Hochgeborenen beliebt gemacht, doch einige vermuten Magie hinter ihren fesselnden Melodien – ein Tabu in Demacia. Fremden gegenüber still und von engen Freunden irgendwie verstanden, zupft Sona ihre Melodien nicht nur, um Verbündete zu heilen, sondern auch, um nichtsahnende Gegner zu erledigen.