
Builds & Runen
basierend auf 2.711 Matches · Patch 16.20
Region
Win-Rate
52.5%
Spiele
1.967
KDA
—
Runen
Primär




Sekundär



Stat-Shards
Ability Haste
Adaptive Force
Health Scaling
53.7% WR
415 Spiele
Summoner Spells


52.5% WR
1964 Spiele
Schuhe

53.5%
1103 Spiele

49.7%
374 Spiele

52.6%
367 Spiele

52.9%
34 Spiele
Item Builds



52.3% WR
155 Spiele



54.8% WR
104 Spiele



50.9% WR
55 Spiele



53.3% WR
45 Spiele



57.5% WR
40 Spiele
Häufigste Items

52.6%
1578 Spiele
Kern

54.9%
1294 Spiele
Kern

51.8%
805 Spiele

53.7%
456 Spiele

53.3%
396 Spiele

57.8%
244 Spiele

59.6%
208 Spiele

83.4%
187 Spiele
Wichtig

64.7%
170 Spiele

53.2%
109 Spiele

54.3%
81 Spiele

55.6%
72 Spiele
Counters
Stark gegen

Rek'Sai
73.9%
23 Spiele

Cho'Gath
64.8%
54 Spiele

Nidalee
66.7%
27 Spiele

Malphite
77.8%
9 Spiele

Bel'Veth
66.7%
24 Spiele
Schwach gegen

Diana
35.1%
37 Spiele

Ekko
37.3%
51 Spiele

Ivern
33.3%
21 Spiele

Shaco
40.7%
59 Spiele

Kha'Zix
42.5%
73 Spiele
Grundwerte
Leben
685
+109 / pro Level
Mana
0
Angriffsschaden
60
Rüstung
33
+5.2 / pro Level
Magieresistenz
32
+2.05 / pro Level
Angriffsgeschw.
0.736
+1.6% / pro Level
Laufgeschw.
340
Reichweite
175
Fähigkeiten
P

Zellteilung
Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.
Q

Dehnschlag
Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
W

Instabile Materie
Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
E

Elastische Schleuder
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
R

Hopsen wir los!
Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.
Tipps
Als Verbündeter
- •Glibbertröpfchen einzusammeln ist für dein Überleben sehr wichtig.
- •Wenn „Zellteilung“ bereit ist, versuche an einer Stelle zu sterben, an der es für das gegnerische Team schwierig ist, deine Tröpfchen zu töten.
- •Wenn du „Elastische Schleuder“ aus dem Nebel des Krieges heraus auflädst, haben deine Widersacher weniger Zeit zu reagieren.
Als Gegner
- •Zac heilt sich mit Hilfe des Glibbers, der von ihm abfällt. Du kannst die Glibberstückchen zerstören, indem du auf sie drauf trittst.
- •Töte alle Tröpfchen von Zac, wenn er auseinanderfällt, damit er sich nicht neu bilden kann.
- •Verstummungen, Betäubungen, Festhalteeffekte und Hochschlagen unterbrechen Zac, wenn er „Elastische Schleuder“ auflädt.
Skins (7)

Zac
Geschichte
Zac ist durch eine giftige Substanz entstanden, die aus einem undichten Chemtech-Tank herausgetropft war und in einer abgeschiedenen Höhle in Zhauns Grube eine Lache gebildet hatte. Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt – von der Ursuppe zu einem denkenden Wesen, das in den Rohren der Stadt haust und diese gelegentlich verlässt, um den Hilflosen beizustehen oder die marode Infrastruktur von Zhaun wiederaufzubauen.