
Builds y Runas
basado en 9038 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
47.8%
Partidas
8955
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
46.2% WR
2742 Partidas
Hechizos


47.9% WR
7509 Partidas


48% WR
673 Partidas


46.6% WR
429 Partidas
Botas

40.6%
32 Partidas

36.4%
11 Partidas
Builds



50.3% WR
1001 Partidas




59.5% WR
852 Partidas



50.4% WR
663 Partidas



51.4% WR
255 Partidas




56.8% WR
229 Partidas
Ítems más usados

49.9%
8013 Partidas
Esencial

47.7%
6343 Partidas
Esencial

54.6%
4337 Partidas
Esencial

54.7%
3202 Partidas

47.8%
1891 Partidas

48.5%
714 Partidas
débil

50.7%
704 Partidas

52%
673 Partidas

55.9%
576 Partidas

51.5%
549 Partidas

54.7%
419 Partidas

57.7%
293 Partidas
Counters
Fuerte contra

Twisted Fate
85.7%
7 Partidas

Kennen
83.3%
6 Partidas

Heimerdinger
66.7%
12 Partidas

Mel
56.9%
51 Partidas

Lissandra
80%
5 Partidas
Débil contra

Brand
27.6%
29 Partidas

Tahm Kench
16.7%
12 Partidas

Katarina
33.9%
59 Partidas

Vel'Koz
34.1%
41 Partidas

Veigar
35.7%
56 Partidas
Atributos base
Vida
580
+107 / por nivel
Maná
315
+40 / por nivel
Daño de ataque
62
Armadura
27
+4.7 / por nivel
Resistencia mágica
33
+1.1 / por nivel
Velocidad de ataque
0.681
+4% / por nivel
Velocidad de movimiento
325
Alcance
650
Habilidades
P

Disparo a la cabeza
Cada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.
Q

Pacificadora de Piltover
Caitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).
W

Trampa para yordles
Caitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.
E

Red de calibre 90
Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.
R

As en la manga
Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.
Consejos
Como aliado
- •Utiliza las Trampas para yordles de modo que tengas siempre una disponible durante el combate.
- •Evita utilizar As en la manga en combates cuerpo a cuerpo de equipos numerosos, ya que podría impactar en el objetivo equivocado.
- •Lanza la Red de calibre 90 en dirección contraria a la de tu oponente para recortar distancias o saltar paredes.
Como enemigo
- •Mantente detrás de los súbditos aliados si Caitlyn te ataca con Pacificadora de Piltover (causa menos daño a cada unidad adicional).
- •Es posible interceptar el misil de As en la manga y evitar que golpee a un aliado poniéndote en medio.
Skins (22)

Caitlyn
Historia
Reconocida como su mejor agente, Caitlyn Kiramman es también la mejor arma de Piltover para librar a la ciudad de sus esquivos criminales. A menudo trabaja con Vi, y actúa como el contrapunto lógico a la naturaleza más impetuosa de su compañera. Su rifle hextech no es el arma más poderosa de Caitlyn; es un superior intelecto que le permite colocar trampas para cualquier infractor de la ley lo suficientemente necio como para operar en la Ciudad del Progreso.