
Builds y Runas
basado en 3037 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
51.5%
Partidas
2541
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
52.5% WR
550 Partidas
Hechizos


51.6% WR
2483 Partidas


47.8% WR
46 Partidas
Botas

53%
1506 Partidas

49.3%
866 Partidas

51.2%
82 Partidas

44.8%
29 Partidas

29.6%
27 Partidas
Builds



54.2% WR
275 Partidas



53.4% WR
249 Partidas




52.9% WR
170 Partidas




74.7% WR
75 Partidas



89.4% WR
66 Partidas
Ítems más usados

51.7%
2359 Partidas
Esencial

53.1%
1780 Partidas
Esencial

54%
1033 Partidas

55.8%
935 Partidas

74.7%
396 Partidas
Importante

55%
251 Partidas

51.3%
197 Partidas

51%
194 Partidas

53.2%
77 Partidas

47.1%
68 Partidas

65.6%
64 Partidas

45.8%
48 Partidas
Counters
Fuerte contra

Vex
73.7%
38 Partidas

Veigar
67.4%
46 Partidas

Vel'Koz
72.2%
18 Partidas

Pantheon
80%
10 Partidas

Kai'Sa
83.3%
6 Partidas
Débil contra

Gragas
23.1%
13 Partidas

Sylas
38.7%
75 Partidas

Yasuo
40.2%
117 Partidas

Gwen
25%
8 Partidas

Aurelion Sol
35.3%
17 Partidas
Atributos base
Vida
640
+106 / por nivel
Maná
317
+52 / por nivel
Daño de ataque
58
Armadura
26
+4.6 / por nivel
Resistencia mágica
32
+2.05 / por nivel
Velocidad de ataque
0.658
+3.1% / por nivel
Velocidad de movimiento
335
Alcance
175
Habilidades
P

Luchador ágil
Fizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.
Q

Golpe de erizo de mar
Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
W

Tridente piedramar
Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.
E

Juguetón/Gamberro
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
R

Carnaza para tiburones
Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.
Consejos
Como aliado
- •Dado que Fizz puede moverse entre unidades, debes encontrar oportunidades en la calle para moverte entre los súbditos y aplicar la pasiva de Tridente piedramar, para después usar el ataque activo de la habilidad tras unos segundos.
- •La habilidad definitiva de Fizz, Carnaza para tiburones, puede apuntarse hacia un enemigo o hacia la zona en la que crees que va a estar.
- •Los hechizos de Fizz progresan con su poder de habilidad. Si te enfrentas a equipos que infligen mucho daño en poco tiempo, compra objetos como Reloj de arena de Zhonya o Velo del hada de la muerte; o recurre a objetos como Perdición del liche o Sombrero mortal de Rabadon si crees que podrás sobrevivir con menos vida.
Como enemigo
- •Después de usar su ataque potenciado, los ataques de Fizz se vuelven más letales durante unos segundos. ¡Aléjate de él hasta que su tridente deje de brillar!
- •Fizz puede ser un objetivo muy escurridizo cuando tiene las habilidades disponibles. ¡Engáñalo para que las use antes de tiempo y luego usa ataques de control de adversario o que inflijan mucho daño!
Skins (15)

Fizz
Historia
Fizz es un yordle anfibio que habita entre los arrecifes de alrededor de Aguas Estancadas. Suele recuperar y devolver los diezmos arrojados al mar por capitanes supersticiosos, pero incluso los marineros más agudos saben que no hay que plantarle cara, puesto que hay muchas historias que hablan sobre aquellos que han subestimado a este ser resbaladizo. A menudo lo confunden con algún tipo de espíritu caprichoso del océano. Parece ser capaz de dominar a las bestias de las profundidades y se deleita en confundir a sus aliados y a sus enemigos por igual.