
Builds y Runas
basado en 7460 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
51.7%
Partidas
7386
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Adaptive Force
Move Speed
Health Scaling
49.3% WR
1729 Partidas
Hechizos


52% WR
6694 Partidas


47.1% WR
431 Partidas


50.8% WR
250 Partidas
Botas

52.6%
6414 Partidas

48.8%
761 Partidas

26.7%
105 Partidas

44.7%
38 Partidas

30%
30 Partidas
Builds



56.9% WR
283 Partidas



56.4% WR
181 Partidas



50.6% WR
156 Partidas



60.1% WR
153 Partidas



80.7% WR
119 Partidas
Ítems más usados

52.6%
5464 Partidas
Esencial

54.4%
2937 Partidas

55.6%
2664 Partidas

54.1%
1256 Partidas

54.2%
1131 Partidas

79.2%
818 Partidas
Importante

57.1%
504 Partidas

59.1%
428 Partidas

55.6%
354 Partidas

53.3%
244 Partidas

54.8%
168 Partidas

57.7%
130 Partidas
Counters
Fuerte contra

Camille
70.6%
51 Partidas

Amumu
76.2%
21 Partidas

Neeko
65.3%
49 Partidas

Pantheon
62%
92 Partidas

Sejuani
83.3%
6 Partidas
Débil contra

Tahm Kench
39.7%
58 Partidas

Galio
40%
35 Partidas

Trundle
20%
5 Partidas

Elise
43.8%
64 Partidas

Shen
40.9%
22 Partidas
Atributos base
Vida
570
+90 / por nivel
Maná
360
+50 / por nivel
Daño de ataque
47
Armadura
28
+4.5 / por nivel
Resistencia mágica
30
+1.3 / por nivel
Velocidad de ataque
0.625
+3% / por nivel
Velocidad de movimiento
325
Alcance
550
Habilidades
P

Empuje
Los aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al avanzar hacia ella.Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al golpear y con Céfiro.
Q

Temporal
Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.
W

Céfiro
Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.
E

Ojo de la tormenta
Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.
R

Monzón
Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.
Consejos
Como aliado
- •Ojo de la tormenta se puede usar con las torretas aliadas.
- •Lanzar rápidamente un Temporal sin haberlo cargado puede servir para inhabilitar en gran medida al otro equipo.
- •Calcula cuidadosamente el momento de utilizar la habilidad definitiva de Janna para apartar a los enemigos de un compañero herido o incluso separarlos entre sí.
Como enemigo
- •Guarda una habilidad de interrupción para cuando Janna use su definitiva.
- •Mantente alerta por si escuchas el sonido de carga de Temporal; si lo oyes, puede que Janna esté intentando atacarte con él desde fuera de la pantalla o desde la maleza.
- •Janna alcanza su máxima fuerza cuando mejora a otro aliado. Si puedes hostigar a su aliado, debilitarás su capacidad para enfrentarse a ti.
Skins (17)

Janna
Historia
Janna, armada con el poder de los vendavales de Runaterra, es un misterioso espíritu elemental que aprovecha el viento para proteger a los más desfavorecidos de Zaun. Hay quien cree que surgió de los ruegos de los marineros de Runaterra, que rezaban por ganarse el favor de los vientos en sus singladuras por aguas traicioneras o en el fragor de la tempestad. Desde entonces, el nombre de Janna ha resonado en las profundidades de Zaun, donde se ha convertido en un faro de esperanza para los necesitados. Nadie sabe dónde ni cuándo aparecerá, pero casi siempre ha respondido a la llamada.