
Builds y Runas
basado en 9785 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
50.8%
Partidas
9752
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Attack Speed
Adaptive Force
Health
51.3% WR
3584 Partidas
Hechizos


50.6% WR
8051 Partidas


53% WR
681 Partidas


51% WR
526 Partidas
Botas

35.7%
42 Partidas

23.5%
17 Partidas
Builds



55.5% WR
1563 Partidas




60.1% WR
1164 Partidas



44.1% WR
454 Partidas



56.2% WR
406 Partidas




60.1% WR
321 Partidas
Ítems más usados

52.5%
7374 Partidas
Esencial

51.1%
7231 Partidas
Esencial

57.1%
6818 Partidas
Esencial

57.2%
3741 Partidas

52.2%
2187 Partidas

55.4%
1020 Partidas

54.9%
844 Partidas

59.8%
813 Partidas

58.2%
682 Partidas

46.8%
314 Partidas

63.5%
189 Partidas

55.2%
105 Partidas
Counters
Fuerte contra

Sett
100%
5 Partidas

Veigar
63.8%
47 Partidas

Locke
75%
8 Partidas

Kennen
70%
10 Partidas

Ezreal
56.4%
360 Partidas
Débil contra

Ziggs
37.3%
75 Partidas

Cassiopeia
33.3%
18 Partidas

Vel'Koz
40%
50 Partidas

Malzahar
20%
5 Partidas

Tahm Kench
37.5%
16 Partidas
Atributos base
Vida
610
+105 / por nivel
Maná
260
+50 / por nivel
Daño de ataque
59
Armadura
26
+4.2 / por nivel
Resistencia mágica
33
+1.1 / por nivel
Velocidad de ataque
0.625
+1% / por nivel
Velocidad de movimiento
325
Alcance
525
Habilidades
P

¡A tope!
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.
Q

¡Cambiazo!
Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.
W

¡Zap!
Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.
E

¡Mascafuegos!
Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.
R

¡Supermegacohete mortal!
Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.
Consejos
Como aliado
- •¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
- •Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
- •Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.
Como enemigo
- •La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
- •La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
- •La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.
Skins (15)

Jinx
Historia
Jinx, una criminal inestable e impulsiva de la Ciudad Subterránea, se ve atormentada por las consecuencias de su pasado, pero eso no le impide desatar su propio caos en Piltover y Zaun. Hace uso de todo un arsenal de armas caseras con las que desata enormes explosiones y proyectiles de colores. El caos que siembra a su paso inspira a los desamparados a rebelarse.