
Builds y Runas
basado en 4540 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
52%
Partidas
4540
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Ability Haste
Health Scaling
Health Scaling
50% WR
1009 Partidas
Hechizos


52.9% WR
2034 Partidas


50.7% WR
1964 Partidas


53.3% WR
542 Partidas
Botas

51%
1750 Partidas

55.5%
1208 Partidas

53.1%
974 Partidas

51.1%
444 Partidas

30.6%
144 Partidas
Builds



66.9% WR
450 Partidas



69.2% WR
78 Partidas



60.9% WR
69 Partidas



64.6% WR
65 Partidas



57.6% WR
59 Partidas
Ítems más usados

53.4%
3208 Partidas
Esencial

54.7%
2591 Partidas
Esencial

59.3%
1975 Partidas
Esencial

55.8%
588 Partidas

59.5%
368 Partidas

51.7%
265 Partidas

50.5%
188 Partidas

61.6%
112 Partidas

49%
100 Partidas

51.7%
87 Partidas

54.4%
79 Partidas

51.7%
29 Partidas
Counters
Fuerte contra

Xerath
92.9%
14 Partidas

Yuumi
65.8%
111 Partidas

LeBlanc
69.6%
23 Partidas

Soraka
63.1%
84 Partidas

Fiddlesticks
85.7%
7 Partidas
Débil contra

Swain
37.5%
32 Partidas

Poppy
43.8%
112 Partidas

Renata Glasc
43.9%
66 Partidas

Nami
45.7%
188 Partidas

Senna
45.6%
114 Partidas
Atributos base
Vida
620
+104 / por nivel
Maná
320
+40 / por nivel
Daño de ataque
55
Armadura
30
+4 / por nivel
Resistencia mágica
28
+1.8 / por nivel
Velocidad de ataque
0.625
+2% / por nivel
Velocidad de movimiento
315
Alcance
175
Habilidades
P

Rompemoldes
Los ataques y habilidades de Rell infligen daño mágico adicional y roban armadura y resistencia mágica al impactar.
Q

Golpe demoledor
Rell inflige daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe sus escudos y los aturde.
W

Ferromancia - Caída
Montada: Rell se desmonta y cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo. Cuando está desmontada obtiene armadura, resistencia mágica, velocidad de ataque y alcance de ataque, pero se ve ralentizada.Desmontada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por los aires al siguiente enemigo al que ataca.
E

Justa
Pasiva: Rell gana velocidad de movimiento fuera de combate.Activa: Rell y un aliado obtienen velocidad de movimiento, que se duplica cuando avanzan el uno hacia el otro y hacia enemigos. Su próximo ataque explotará e infligirá daño mágico.
R

Tormenta magnética
Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae de forma constante a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.
Skins (4)

Rell
Historia
Rell, producto de crueles experimentos a manos de la Rosa Negra, es ahora una intrépida arma viviente decidida a hacer caer Noxus. Su infancia estuvo marcada por la desdicha y el horror, pues se vio sometida a espeluznantes tratamientos para perfeccionar y militarizar sus poderes mágicos de control sobre el metal... hasta que protagonizó una violenta fuga en la que se llevó a muchos de sus captores por delante. Ahora, considerada una criminal, Rell se dedica a atacar a todo soldado noxiano con el que se topa en su afán por encontrar a supervivientes de su antigua ''academia'' y defender a los sumisos e inocentes, mientras acaba violentamente con sus antiguos supervisores.