
Builds y Runas
basado en 2227 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
49.5%
Partidas
2206
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
53% WR
740 Partidas
Hechizos


49.8% WR
1503 Partidas


50.3% WR
495 Partidas


46.2% WR
199 Partidas
Botas

52.6%
19 Partidas
Builds



44.7% WR
347 Partidas




57.7% WR
345 Partidas



51.2% WR
127 Partidas





57% WR
86 Partidas




74.5% WR
55 Partidas
Ítems más usados

49.4%
2139 Partidas
Esencial

52.2%
1945 Partidas
Esencial

55.8%
1173 Partidas
Esencial

58%
938 Partidas

60.1%
313 Partidas

52.7%
207 Partidas

56.6%
182 Partidas

66.9%
139 Partidas

65.3%
75 Partidas

72.7%
66 Partidas

54.1%
37 Partidas

60%
25 Partidas
Counters
Fuerte contra

Aphelios
61%
82 Partidas

Ezreal
59.4%
101 Partidas

Kai'Sa
56.9%
160 Partidas

Miss Fortune
59.5%
37 Partidas

Katarina
64.3%
14 Partidas
Débil contra

Kog'Maw
20.8%
24 Partidas

Ziggs
31.6%
19 Partidas

Senna
22.2%
9 Partidas

Varus
35.7%
28 Partidas

Seraphine
27.3%
11 Partidas
Atributos base
Vida
630
+108 / por nivel
Maná
349
+38 / por nivel
Daño de ataque
57
Armadura
26
+4.7 / por nivel
Resistencia mágica
33
+1.1 / por nivel
Velocidad de ataque
0.658
+3.3% / por nivel
Velocidad de movimiento
335
Alcance
500
Habilidades
P

Impulso temerario
Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido lanzado por los aires, lo mantendrá en el aire unos instantes más.
Q

Clase
Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.
W

Giro de espada
Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.
E

Carrera salvaje
Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.
R

Gatillo infernal
Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.
Skins (6)

Samira
Historia
Samira mira de cara a la muerte con una confianza férrea y busca emociones extremas allá donde va. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Armada con pistolas de pólvora negra y con una espada hecha a medida, Samira se alza victoriosa en las circunstancias más imposibles y acaba con cualquiera que se cruce en su camino con certeza y clase.