
Builds y Runas
basado en 2096 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
49.3%
Partidas
1679
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Attack Speed
Health Scaling
Health Scaling
47.2% WR
553 Partidas
Hechizos


49.2% WR
1663 Partidas


72.7% WR
11 Partidas
Botas

49.2%
898 Partidas

50.5%
641 Partidas

40%
70 Partidas

61.5%
26 Partidas

60%
15 Partidas
Builds



48.8% WR
80 Partidas



54.7% WR
75 Partidas



71.9% WR
32 Partidas




56.5% WR
23 Partidas




55% WR
20 Partidas
Ítems más usados

49.7%
1252 Partidas
Esencial

51.1%
714 Partidas

54%
383 Partidas

50.7%
373 Partidas

56.1%
296 Partidas

54.2%
273 Partidas

46.3%
227 Partidas

56%
207 Partidas

56.5%
200 Partidas

65.5%
139 Partidas

53.3%
135 Partidas

50.5%
95 Partidas
Counters
Fuerte contra

Brand
100%
5 Partidas

Hecarim
62.8%
43 Partidas

Olaf
83.3%
6 Partidas

Taliyah
69.2%
13 Partidas

Xin Zhao
69.2%
13 Partidas
Débil contra

Trundle
31.8%
22 Partidas

Zac
29.4%
17 Partidas

Talon
38.7%
62 Partidas

Briar
34.8%
23 Partidas

Ambessa
25%
8 Partidas
Atributos base
Vida
630
+114 / por nivel
Maná
400
+40 / por nivel
Daño de ataque
66
Armadura
34
+5.45 / por nivel
Resistencia mágica
32
+2.05 / por nivel
Velocidad de ataque
0.688
+3.5% / por nivel
Velocidad de movimiento
340
Alcance
150
Habilidades
P

Furia del norte
Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.
Q

Asalto ártico
Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.
W

Cólera del invierno
Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.
E

Congelación permanente
Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.
R

Prisión glacial
Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.
Consejos
Como aliado
- •Usa Asalto ártico para escapar de las situaciones peliagudas, interrumpir la canalización de hechizos o perseguir a los enemigos que intentan escapar.
- •Los aliados cuerpo a cuerpo pueden acumular Escarcha para tu Congelación permanente, así que presta atención a quiénes están atacando.
- •Reserva Prisión glacial para los enfrentamientos en los que haya compañeros de equipo presentes para aprovecharla mejor.
Como enemigo
- •Esquivar Asalto ártico y Prisión glacial puede otorgaros una gran ventaja.
- •Aseguraos de evitar el segundo golpe de Cólera del invierno, que es el que inflige la mayor cantidad de daño.
- •Los enemigos cuerpo a cuerpo también pueden acumular Escarcha de Sejuani, así que tened mucho cuidado cuando estéis junto a ellos.
Skins (13)

Sejuani
Historia
Sejuani es la brutal e implacable comandante hija del hielo de la tribu Garra Invernal, una de las más temidas de Freljord. La supervivencia de su gente es una constante y desesperada lucha contra los elementos, lo que los obliga a asaltar a noxianos, demacianos y avarosanos por igual para soportar los gélidos inviernos. La propia Sejuani lidera la mayoría de estas peligrosas refriegas desde la montura de su jabalí drüvask, Bristle, haciendo uso de su mayal de hielo puro para congelar y hacer añicos a sus enemigos.