
Builds y Runas
basado en 2469 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
49.3%
Partidas
1216
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Attack Speed
Health Scaling
Health Scaling
39.1% WR
243 Partidas
Hechizos


48.6% WR
642 Partidas


47.8% WR
339 Partidas


53.9% WR
206 Partidas
Botas

46.7%
567 Partidas

53.5%
333 Partidas

53.5%
213 Partidas

43.5%
69 Partidas
Builds



40.5% WR
37 Partidas



42.9% WR
14 Partidas



53.8% WR
13 Partidas



54.5% WR
11 Partidas
Ítems más usados

48.8%
898 Partidas
Esencial

52.7%
243 Partidas

53.1%
241 Partidas

45.9%
222 Partidas
débil

54.9%
142 Partidas

61.5%
130 Partidas

58.9%
90 Partidas

62.7%
83 Partidas

55%
80 Partidas

60.7%
56 Partidas

44.4%
45 Partidas

66.7%
21 Partidas
Counters
Fuerte contra

Neeko
84.6%
13 Partidas

Bard
65.8%
38 Partidas

Shaco
85.7%
7 Partidas

Elise
75%
8 Partidas

Camille
66.7%
12 Partidas
Débil contra

Lulu
33.3%
60 Partidas

Senna
32.5%
40 Partidas

Poppy
31.3%
16 Partidas

Blitzcrank
40.5%
37 Partidas

Sona
35.7%
14 Partidas
Atributos base
Vida
640
+103 / por nivel
Maná
325
+50 / por nivel
Daño de ataque
56
Armadura
39
+4.7 / por nivel
Resistencia mágica
32
+2.05 / por nivel
Velocidad de ataque
0.658
+2.5% / por nivel
Velocidad de movimiento
335
Alcance
175
Habilidades
P

Paladar peculiar
Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.
Q

Lengüetazo
Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Además, se cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo.Aplica una acumulación de Paladar peculiar a los campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Paladar peculiar, resulta aturdido y se consumen las acumulaciones.
W

Inmersión abisal
Se sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige daño y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona.
E

Piel gruesa
Pasiva: Tahm Kench acumula un porcentaje del daño que recibe y se cura según dicho porcentaje cuando no está en combate.Activa: Convierte todo el daño acumulado en un escudo temporal.
R

Devorar
Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, lo que inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.
Consejos
Como aliado
- •Como apoyo, tu principal función es proteger a tus aliados más vulnerables. ¡Ten muy presente el alcance y el enfriamiento de Devorar y posiciónate en función de ello!
- •Piénsate muy bien cuándo usar la activa de Piel gruesa. A veces conviene usar el escudo pronto para no sufrir más daño, pero otras es más interesante la curación.
Como enemigo
- •Cuando veas que Tahm Kench usa el escudo de Piel gruesa, no olvides que ha renunciado a la curación de la habilidad. No volverá a acumular vida gris hasta que termine el enfriamiento de Piel gruesa. ¡Aprovéchate de ello!
- •Cuidado con la Inmersión abisal de Kench; puedes cancelar la canalización con efectos de control de adversario de inmovilización.
Skins (7)

Tahm Kench
Historia
Tahm Kench, al que se le han atribuido diferentes nombres a lo largo de la historia, es un demonio que viaja por los canales de Runaterra colmando su insaciable apetito con las desgracias ajenas. Pese a que pueda parecer cautivador y orgulloso, se pavonea por el mundo físico como un vagabundo en busca de una presa incauta. Su lengua, poderosa como un látigo, es capaz de aturdir incluso a un guerrero pesado desde varios metros de distancia; caer en su ruidoso estómago implica precipitarse a un abismo del que no hay esperanza de regresar.