
Builds y Runas
basado en 2711 partidas · Parche 16.20
Región
Winrate
52.5%
Partidas
1967
KDA
—
Runas
Principal




Secundaria



Fragmentos
Ability Haste
Adaptive Force
Health Scaling
53.7% WR
415 Partidas
Hechizos


52.5% WR
1964 Partidas
Botas

53.5%
1103 Partidas

49.7%
374 Partidas

52.6%
367 Partidas

52.9%
34 Partidas
Builds



52.3% WR
155 Partidas



54.8% WR
104 Partidas



50.9% WR
55 Partidas



53.3% WR
45 Partidas



57.5% WR
40 Partidas
Ítems más usados

52.6%
1578 Partidas
Esencial

54.9%
1294 Partidas
Esencial

51.8%
805 Partidas

53.7%
456 Partidas

53.3%
396 Partidas

57.8%
244 Partidas

59.6%
208 Partidas

83.4%
187 Partidas
Importante

64.7%
170 Partidas

53.2%
109 Partidas

54.3%
81 Partidas

55.6%
72 Partidas
Counters
Fuerte contra

Rek'Sai
73.9%
23 Partidas

Cho'Gath
64.8%
54 Partidas

Nidalee
66.7%
27 Partidas

Malphite
77.8%
9 Partidas

Bel'Veth
66.7%
24 Partidas
Débil contra

Diana
35.1%
37 Partidas

Ekko
37.3%
51 Partidas

Ivern
33.3%
21 Partidas

Shaco
40.7%
59 Partidas

Kha'Zix
42.5%
73 Partidas
Atributos base
Vida
685
+109 / por nivel
Maná
0
Daño de ataque
60
Armadura
33
+5.2 / por nivel
Resistencia mágica
32
+2.05 / por nivel
Velocidad de ataque
0.736
+1.6% / por nivel
Velocidad de movimiento
340
Alcance
175
Habilidades
P

División celular
Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las partículas restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.
Q

Manos locas
Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.
W

Materia inestable
Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.
E

Honda elástica
Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.
R

¡Rebotemos!
Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.
Consejos
Como aliado
- •Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.
- •Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.
- •Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción.
Como enemigo
- •Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.
- •Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.
- •Los silencios, los aturdimientos, los enraizamientos y los levantamientos en el aire interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac.
Skins (10)

Zac
Historia
Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el Sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.