
Builds & Runes
d'après 4 762 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
49.2%
Matchs
4 762
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Attack Speed
Move Speed
Health Scaling
51.1% WR
573 Matchs
Sorts


48.8% WR
2626 Matchs


49.7% WR
1720 Matchs


49.4% WR
405 Matchs
Bottes

49.1%
2764 Matchs

51.1%
750 Matchs

51.7%
621 Matchs

52.1%
265 Matchs

41.9%
43 Matchs
Builds



63.3% WR
158 Matchs



54.3% WR
116 Matchs



52.6% WR
97 Matchs



52.1% WR
73 Matchs



63.8% WR
47 Matchs
Objets les plus utilisés

50.4%
3455 Matchs
Essentiel

50%
2145 Matchs
Essentiel

53.2%
824 Matchs

54.5%
792 Matchs

53.2%
673 Matchs

53.5%
490 Matchs

58%
388 Matchs

52.1%
194 Matchs

59.7%
176 Matchs

45.8%
166 Matchs

53.7%
149 Matchs

56.4%
140 Matchs
Counters
Fort contre

Camille
65.1%
43 Matchs

Lux
62%
92 Matchs

Poppy
62.5%
56 Matchs

Brand
65%
20 Matchs

Galio
63.2%
19 Matchs
Faible contre

Elise
26.9%
52 Matchs

Tahm Kench
34.2%
38 Matchs

Zac
16.7%
6 Matchs

Zoe
38.9%
36 Matchs

Anivia
30%
10 Matchs
Stats de base
PV
630
+103 / par niveau
Mana
350
+50 / par niveau
Dégâts d'attaque
52
Armure
32
+4.7 / par niveau
Résistance magique
30
+1.3 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.658
+2% / par niveau
Vitesse de déplacement
335
Portée
500
Compétences
P

Instinct du voyageur
Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.
Q

Lien cosmique
Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.
W

Don du gardien
Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.
E

Route magique
Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.
R

Destin tempéré
Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.
Conseils
En allié
- •Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
- •Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
- •N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !
En ennemi
- •Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
- •Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
- •L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
Skins (11)

Bard
Histoire
Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.