
Builds & Runes
d'après 5 040 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
48.7%
Matchs
4 513
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
47.4% WR
1487 Matchs
Sorts


49.2% WR
4231 Matchs


40.1% WR
137 Matchs


53.2% WR
62 Matchs
Bottes

49%
2800 Matchs

50.7%
908 Matchs

49.4%
514 Matchs

47.4%
156 Matchs

25%
72 Matchs
Builds



50.3% WR
368 Matchs



54.8% WR
146 Matchs




57.5% WR
127 Matchs



61.7% WR
120 Matchs




57% WR
100 Matchs
Objets les plus utilisés

49.2%
4316 Matchs
Essentiel

51.8%
2089 Matchs

50.4%
1607 Matchs

52.9%
1437 Matchs

53.4%
985 Matchs

50.8%
398 Matchs

55.2%
346 Matchs

51.8%
332 Matchs

47.9%
332 Matchs

47.1%
297 Matchs

52.5%
284 Matchs

55.6%
205 Matchs
Counters
Fort contre

Ekko
85.7%
7 Matchs

K'Sante
59%
78 Matchs

Tahm Kench
60%
50 Matchs

Karma
83.3%
6 Matchs

Olaf
58.3%
72 Matchs
Faible contre

Mordekaiser
38.2%
131 Matchs

Ryze
14.3%
7 Matchs

Nasus
38.5%
78 Matchs

Cho'Gath
38.2%
68 Matchs

Yone
40.3%
149 Matchs
Stats de base
PV
690
+98 / par niveau
Mana
0
Dégâts d'attaque
69
Armure
38
+4.2 / par niveau
Résistance magique
32
+1.55 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.625
+3.65% / par niveau
Vitesse de déplacement
340
Portée
175
Compétences
P

Persévérance
Si Garen n'a pas subi de dégâts ou de compétences ennemies récemment, il régénère un pourcentage de ses PV totaux chaque seconde.
Q

Coup décisif
Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
W

Courage
Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
E

Jugement
Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
R

Justice de Demacia
Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
Conseils
En allié
- •La régénération de Garen augmente considérablement s'il ne subit aucun dégât pendant quelques secondes.
- •Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Pour maximiser votre efficacité, essayez de vous positionner de manière à ne toucher que le champion ennemi.
- •Garen n'est limité que par ses délais de récupération. Lui procurer des objets comme Couperet noir est très efficace.
En ennemi
- •Accumulez les objets augmentant l'armure pour réduire les dégâts physiques colossaux infligés par Garen.
- •Fuyez Garen quand vos PV sont bas, car il peut vous achever rapidement avec Justice de Demacia.
- •Attention à ne pas attaquer Garen dans les herbes hautes. Vous risquez de prendre de plein fouet les dégâts de Jugement.
- •Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Si éviter l'attaque n'est pas possible, mêlez-vous à vos sbires pour subir moins de dégâts.
Skins (19)

Garen
Histoire
Garen est un guerrier fier et noble qui fait partie du Détachement hardi. Héritier des Crownguard, la famille chargée de défendre Demacia et ses idéaux, il est apprécié par ses compatriotes et respecté par ses ennemis. Équipé d'une armure résistante à la magie et d'une épée large, Garen affronte sans faillir les mages et les sorciers dans un véritable tourbillon d'acier.