
Builds & Runes
d'après 7 460 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
51.7%
Matchs
7 386
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Adaptive Force
Move Speed
Health Scaling
49.3% WR
1729 Matchs
Sorts


52% WR
6694 Matchs


47.1% WR
431 Matchs


50.8% WR
250 Matchs
Bottes

52.6%
6414 Matchs

48.8%
761 Matchs

26.7%
105 Matchs

44.7%
38 Matchs

30%
30 Matchs
Builds



56.9% WR
283 Matchs



56.4% WR
181 Matchs



50.6% WR
156 Matchs



60.1% WR
153 Matchs



80.7% WR
119 Matchs
Objets les plus utilisés

52.6%
5464 Matchs
Essentiel

54.4%
2937 Matchs

55.6%
2664 Matchs

54.1%
1256 Matchs

54.2%
1131 Matchs

79.2%
818 Matchs
Important

57.1%
504 Matchs

59.1%
428 Matchs

55.6%
354 Matchs

53.3%
244 Matchs

54.8%
168 Matchs

57.7%
130 Matchs
Counters
Fort contre

Camille
70.6%
51 Matchs

Amumu
76.2%
21 Matchs

Neeko
65.3%
49 Matchs

Pantheon
62%
92 Matchs

Sejuani
83.3%
6 Matchs
Faible contre

Tahm Kench
39.7%
58 Matchs

Galio
40%
35 Matchs

Trundle
20%
5 Matchs

Elise
43.8%
64 Matchs

Shen
40.9%
22 Matchs
Stats de base
PV
570
+90 / par niveau
Mana
360
+50 / par niveau
Dégâts d'attaque
47
Armure
28
+4.5 / par niveau
Résistance magique
30
+1.3 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.625
+3% / par niveau
Vitesse de déplacement
325
Portée
550
Compétences
P

Zéphyr
Les alliés de Janna gagnent de la vitesse de déplacement quand ils se dirigent vers elle.Les dégâts à l'impact de Janna et Alizé infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à une partie de sa vitesse de déplacement bonus.
Q

Vent hurlant
En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts.
W

Alizé
Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, augmente sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette compétence pour infliger des dégâts et réduire la vitesse de déplacement d'un ennemi.
E

Œil du cyclone
Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque.
R

Mousson
Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active.
Conseils
En allié
- •Œil du cyclone peut être utilisé sur les tourelles alliées.
- •Vite lancer Vent hurlant sans le charger peut surprendre toute l'équipe adverse.
- •Lancer l'ultime de Janna au bon moment peut sauver un allié blessé ou même séparer des ennemis.
En ennemi
- •Conservez une compétence qui vous permettra d'interrompre Janna lorsqu'elle utilise son ultime.
- •Guettez le son du chargement de Vent hurlant : Janna peut vous le lancer en étant hors écran ou dans des herbes hautes.
- •Janna est à son apogée quand elle enchante un autre allié. Si vous pouvez harceler son allié, cela affaiblit sa capacité à vous combattre.
Skins (17)

Janna
Histoire
Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.