
Builds & Runes
d'après 9 785 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
50.8%
Matchs
9 752
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Attack Speed
Adaptive Force
Health
51.3% WR
3584 Matchs
Sorts


50.6% WR
8051 Matchs


53% WR
681 Matchs


51% WR
526 Matchs
Bottes

35.7%
42 Matchs

23.5%
17 Matchs
Builds



55.5% WR
1563 Matchs




60.1% WR
1164 Matchs



44.1% WR
454 Matchs



56.2% WR
406 Matchs




60.1% WR
321 Matchs
Objets les plus utilisés

52.5%
7374 Matchs
Essentiel

51.1%
7231 Matchs
Essentiel

57.1%
6818 Matchs
Essentiel

57.2%
3741 Matchs

52.2%
2187 Matchs

55.4%
1020 Matchs

54.9%
844 Matchs

59.8%
813 Matchs

58.2%
682 Matchs

46.8%
314 Matchs

63.5%
189 Matchs

55.2%
105 Matchs
Counters
Fort contre

Sett
100%
5 Matchs

Veigar
63.8%
47 Matchs

Locke
75%
8 Matchs

Kennen
70%
10 Matchs

Ezreal
56.4%
360 Matchs
Faible contre

Ziggs
37.3%
75 Matchs

Cassiopeia
33.3%
18 Matchs

Vel'Koz
40%
50 Matchs

Malzahar
20%
5 Matchs

Tahm Kench
37.5%
16 Matchs
Stats de base
PV
610
+105 / par niveau
Mana
260
+50 / par niveau
Dégâts d'attaque
59
Armure
26
+4.2 / par niveau
Résistance magique
33
+1.1 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.625
+1% / par niveau
Vitesse de déplacement
325
Portée
525
Compétences
P

Enthousiasme !
Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.
Q

Flip flap !
Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.
W

Zap !
Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.
E

Pyromâcheurs !
Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.
R

Super roquette de la mort !
Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.
Conseils
En allié
- •Les roquettes ne sont pas toujours la meilleure solution ! Le minigun de Jinx est incroyablement puissant quand il tourne au maximum. Passez au minigun quand un champion ennemi approche un peu trop.
- •Les roquettes de Jinx infligent la totalité des dégâts à tous les ennemis touchés par l'explosion. Lancez-les sur des sbires pour frapper les champions ennemis proches sans attirer l'attention des sbires.
- •Quand un combat éclate, restez en périphérie du combat et utilisez vos roquettes et Zap !. N'approchez et ne sortez votre minigun que si c'est sans danger.
En ennemi
- •Le minigun de Jinx met du temps à s'activer. Si elle enchaîne les roquettes, essayez de lui bondir dessus et de la tuer rapidement.
- •Plus vous êtes proche de Jinx, moins son ultime vous inflige de dégâts.
- •Les grenades immobilisantes de Jinx ont un long délai de récupération et sont sa principale défense. Si elle rate sa cible avec ses grenades, elle aura du mal à s'en sortir si on l'attaque.
Skins (15)

Jinx
Histoire
Criminelle dérangée et impulsive de la basse-ville, Jinx est hantée par les conséquences de son passé. Mais cela ne l'empêche jamais d'apporter sa touche de chaos à Piltover comme à Zaun. Elle utilise son arsenal d'armes bricolées de façon dévastatrice, déclenchant des torrents d'explosions et de tirs colorés, et la pagaille qu'elle laisse derrière elle finit par inciter les laissés-pour-compte à la rébellion et à la résistance.