
Builds & Runes
d'après 7 644 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
49.6%
Matchs
7 195
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
49.2% WR
2399 Matchs
Sorts


49.6% WR
7192 Matchs
Bottes

48.9%
2965 Matchs

51.8%
2420 Matchs

49%
335 Matchs

58.7%
288 Matchs

39.7%
229 Matchs
Builds



51.5% WR
711 Matchs



49.7% WR
298 Matchs



53.3% WR
182 Matchs




65.9% WR
176 Matchs



50% WR
120 Matchs
Objets les plus utilisés

49.5%
4802 Matchs
Essentiel

54.2%
3216 Matchs
Essentiel

53%
2709 Matchs
Important

50.8%
2284 Matchs
faible

50.4%
1605 Matchs

49.6%
1481 Matchs
faible

63.1%
1004 Matchs
Important

51.8%
888 Matchs

53.1%
744 Matchs

54.7%
589 Matchs

59.3%
467 Matchs

52.6%
405 Matchs
Counters
Fort contre

Locke
65.6%
64 Matchs

Pantheon
70.4%
27 Matchs

Kog'Maw
75%
8 Matchs

Darius
62.5%
24 Matchs

Dr. Mundo
66.7%
12 Matchs
Faible contre

Nunu & Willump
35.7%
98 Matchs

Rek'Sai
39.4%
99 Matchs

Taliyah
40.4%
57 Matchs

Gwen
37.5%
24 Matchs

Shyvana
42.3%
149 Matchs
Stats de base
PV
645
+108 / par niveau
Mana
200
Dégâts d'attaque
66
Armure
36
+4.5 / par niveau
Résistance magique
32
+2.05 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.651
+3% / par niveau
Vitesse de déplacement
345
Portée
125
Compétences
P

Rafale
Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées lui rendent de l'énergie.
Q

Onde sonore/Coup résonant
Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent.Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts physiques en fonction des PV manquants de l'ennemi.
W

Rempart/Force d'âme
Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, se protégeant contre les dégâts. Si l'allié est un champion, il est également protégé. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme.Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Lee Sin gagne de l'omnivampirisme.
E

Trombe/Fracture
Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture.Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches blessés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement revient peu à peu à la normale pendant la durée de la compétence.
R

Rage du dragon
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.
Conseils
En allié
- •Utilisez Onde sonore avant Rage du dragon pour poursuivre l'ennemi avec Coup résonant.
- •Essayez de lancer des attaques automatiques entre deux compétences pour profiter pleinement de Rafale et ne pas consommer trop vite votre énergie.
- •Rempart et Force d'âme sont très efficaces pour jungler.
En ennemi
- •Dispersez-vous pour minimiser l'impact de la compétence ultime de Lee Sin, Rage du dragon.
- •Avec Force d'âme et Fracture, Lee Sin a de puissants atouts pour se défendre contre les dégâts physiques, mais il est vulnérable aux dégâts magiques.
- •Lee Sin est particulièrement puissant lorsqu'il peut combiner plusieurs compétences. L'entraver après sa première attaque peut l'empêcher de lancer la deuxième partie de sa compétence.
Skins (21)

Lee Sin
Histoire
Maître des antiques arts martiaux d'Ionia, Lee Sin est un combattant dévoué à de nobles principes qui canalise l'esprit du dragon pour affronter tous les défis. Bien qu'il ait perdu la vue il y a bien des années, le moine-guerrier a dédié sa vie à la protection de sa terre natale contre tous ceux qui voudraient en déstabiliser l'équilibre spirituel. Les ennemis qui sous-estiment son apparence méditative auront peu de temps pour le regretter, face à ses poings de feu et à ses coups de pied flamboyants.