
Builds & Runes
d'après 4 540 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
52%
Matchs
4 540
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Ability Haste
Health Scaling
Health Scaling
50% WR
1009 Matchs
Sorts


52.9% WR
2034 Matchs


50.7% WR
1964 Matchs


53.3% WR
542 Matchs
Bottes

51%
1750 Matchs

55.5%
1208 Matchs

53.1%
974 Matchs

51.1%
444 Matchs

30.6%
144 Matchs
Builds



66.9% WR
450 Matchs



69.2% WR
78 Matchs



60.9% WR
69 Matchs



64.6% WR
65 Matchs



57.6% WR
59 Matchs
Objets les plus utilisés

53.4%
3208 Matchs
Essentiel

54.7%
2591 Matchs
Essentiel

59.3%
1975 Matchs
Essentiel

55.8%
588 Matchs

59.5%
368 Matchs

51.7%
265 Matchs

50.5%
188 Matchs

61.6%
112 Matchs

49%
100 Matchs

51.7%
87 Matchs

54.4%
79 Matchs

51.7%
29 Matchs
Counters
Fort contre

Xerath
92.9%
14 Matchs

Yuumi
65.8%
111 Matchs

LeBlanc
69.6%
23 Matchs

Soraka
63.1%
84 Matchs

Fiddlesticks
85.7%
7 Matchs
Faible contre

Swain
37.5%
32 Matchs

Poppy
43.8%
112 Matchs

Renata Glasc
43.9%
66 Matchs

Nami
45.7%
188 Matchs

Senna
45.6%
114 Matchs
Stats de base
PV
620
+104 / par niveau
Mana
320
+40 / par niveau
Dégâts d'attaque
55
Armure
30
+4 / par niveau
Résistance magique
28
+1.8 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.625
+2% / par niveau
Vitesse de déplacement
315
Portée
175
Compétences
P

Mise en pièces
Les attaques et les compétences de Rell infligent des dégâts magiques bonus et volent de l'armure et de la résistance magique à l'impact.
Q

Frappe dislocatrice
Rell inflige des dégâts magiques aux unités sur une ligne, brisant leurs boucliers et les étourdissant.
W

Ferromancie : Descendre en piqué
À cheval : Rell descend de cheval et s'abat au sol dans son armure, projetant dans les airs les ennemis et gagnant un solide bouclier. À pied, elle gagne de l'armure, de la résistance magique, de la vitesse d'attaque et de la portée d'attaque, mais elle est ralentie.À pied : Rell recrée son destrier, gagnant un bref bonus de vitesse et projetant dans les airs le prochain ennemi qu'elle attaque.
E

Joute endiablée
Passive : Rell gagne de la vitesse de déplacement en dehors des combats.Active : Rell et un allié gagnent de la vitesse de déplacement croissante. Ce bonus est doublé en direction des ennemis et quand Rell et son allié se dirigent l'un vers l'autre. La prochaine attaque de Rell provoquera une explosion, infligeant des dégâts magiques.
R

Tempête magnétique
Rell explose en une fureur magnétique, attirant violemment les ennemis proches. Elle attire ensuite continuellement les ennemis proches pendant un bref instant, leur infligeant des dégâts magiques sur la durée.
Skins (4)

Rell
Histoire
Changée en arme vivante par les expériences brutales de l'académie de la Rose noire, Rell est aujourd'hui déterminée à détruire Noxus. Son enfance a été particulièrement horrible ; on lui a fait subir des choses atroces afin de perfectionner ses capacités magiques de manipulation du métal... jusqu'à ce qu'elle réussisse à s'échapper en tuant beaucoup de ses ravisseurs au passage. Désormais considérée comme une criminelle, Rell s'attaque aux soldats noxiens tout en recherchant les survivants de son ancienne « académie ». Bien qu'elle défende les faibles, elle tuera sans pitié ses anciens tortionnaires.