
Builds & Runes
d'après 1 565 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
48.1%
Matchs
1 329
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
45.5% WR
255 Matchs
Sorts


49.6% WR
945 Matchs


43.3% WR
351 Matchs


60% WR
30 Matchs
Bottes

50.8%
535 Matchs

46.7%
349 Matchs

47.6%
288 Matchs

54.8%
104 Matchs

16.7%
42 Matchs
Builds



61.5% WR
130 Matchs



51.7% WR
58 Matchs



52.8% WR
36 Matchs



56% WR
25 Matchs




52.9% WR
17 Matchs
Objets les plus utilisés

48.9%
1203 Matchs
Essentiel

53.5%
544 Matchs

55%
462 Matchs
Essentiel

48.5%
367 Matchs

52.5%
141 Matchs

49.2%
130 Matchs

50.5%
107 Matchs

43.9%
41 Matchs

55.3%
38 Matchs

82.9%
35 Matchs

50%
22 Matchs
Counters
Fort contre

Renekton
68.8%
32 Matchs

Volibear
75%
12 Matchs

Nasus
68.4%
19 Matchs

Malphite
62.9%
35 Matchs

Vladimir
70%
10 Matchs
Faible contre

Anivia
12.5%
8 Matchs

Ornn
34.6%
52 Matchs

Gragas
31.6%
19 Matchs

Illaoi
30.8%
13 Matchs

Tristana
20%
5 Matchs
Stats de base
PV
640
+105 / par niveau
Mana
150
Dégâts d'attaque
64
Armure
36
+4.7 / par niveau
Résistance magique
28
+1.55 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.644
+1.85% / par niveau
Vitesse de déplacement
345
Portée
125
Compétences
P

Titan de bric-à-brac
Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
Q

Lance-flammes
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
W

Bouclier recyclé
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
E

Harpon électrique
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
R

Éradication
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Conseils
En allié
- •Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
- •Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
- •Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.
En ennemi
- •Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
- •L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
- •Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.
Skins (6)

Rumble
Histoire
Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.