
Builds & Runes
d'après 2 096 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
49.3%
Matchs
1 679
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Attack Speed
Health Scaling
Health Scaling
47.2% WR
553 Matchs
Sorts


49.2% WR
1663 Matchs


72.7% WR
11 Matchs
Bottes

49.2%
898 Matchs

50.5%
641 Matchs

40%
70 Matchs

61.5%
26 Matchs

60%
15 Matchs
Builds



48.8% WR
80 Matchs



54.7% WR
75 Matchs



71.9% WR
32 Matchs




56.5% WR
23 Matchs




55% WR
20 Matchs
Objets les plus utilisés

49.7%
1252 Matchs
Essentiel

51.1%
714 Matchs

54%
383 Matchs

50.7%
373 Matchs

56.1%
296 Matchs

54.2%
273 Matchs

46.3%
227 Matchs

56%
207 Matchs

56.5%
200 Matchs

65.5%
139 Matchs

53.3%
135 Matchs

50.5%
95 Matchs
Counters
Fort contre

Brand
100%
5 Matchs

Hecarim
62.8%
43 Matchs

Olaf
83.3%
6 Matchs

Taliyah
69.2%
13 Matchs

Xin Zhao
69.2%
13 Matchs
Faible contre

Trundle
31.8%
22 Matchs

Zac
29.4%
17 Matchs

Talon
38.7%
62 Matchs

Briar
34.8%
23 Matchs

Ambessa
25%
8 Matchs
Stats de base
PV
630
+114 / par niveau
Mana
400
+40 / par niveau
Dégâts d'attaque
66
Armure
34
+5.45 / par niveau
Résistance magique
32
+2.05 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.688
+3.5% / par niveau
Vitesse de déplacement
340
Portée
150
Compétences
P

Fureur du nord
En dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.
Q

Assaut arctique
Sejuani charge droit devant elle, projetant les ennemis dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.
W

Colère de l'hiver
Sejuani donne deux coups de masse, infligeant des dégâts, ralentissant les ennemis et appliquant des effets Givre.
E

Permafrost
Sejuani gèle et étourdit un champion ennemi qui porte le nombre max d'effets Givre.
R

Prison de glace
Sejuani projette des bolas qui gèlent et étourdissent le premier champion touché, en plus de créer une tempête de glace qui ralentit les autres ennemis.
Conseils
En allié
- •Utilisez Assaut arctique pour fuir les menaces, interrompre les sorts canalisés ou poursuivre vos cibles.
- •Vos alliés de mêlée peuvent appliquer des effets Givre pour votre Permafrost. Gardez un œil sur leurs cibles.
- •Gardez Prison de glace pour les combats où vos alliés peuvent en tirer un avantage.
En ennemi
- •Esquiver Assaut arctique et Prison de glace peut vous conférer un avantage important.
- •Tâchez d'éviter le second coup de Colère de l'hiver, qui inflige le plus gros des dégâts.
- •Soyez prudent près des ennemis de mêlée, car ils peuvent aussi appliquer des effets Givre pour Sejuani.
Skins (13)

Sejuani
Histoire
Sejuani est l'impitoyable chef de guerre sublimée de la Griffe hivernale, l'une des tribus les plus redoutées de Freljord. La survie de son peuple est une lutte constante et désespérée contre les éléments. Pour résister aux rigueurs de l'hiver, il doit lancer des assauts contre les Noxiens, les Demaciens et les Avarosans. Sejuani mène elle-même la charge des plus dangereux de ces assauts en chevauchant son sanglier drüvask, Bristle, et en agitant son fléau de glace pure pour congeler et réduire en miettes ses ennemis.