
Builds & Runes
d'après 2 468 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
51.9%
Matchs
2 468
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
52.2% WR
429 Matchs
Sorts


52.6% WR
2189 Matchs


44.2% WR
181 Matchs


51.1% WR
94 Matchs
Bottes

53.9%
1381 Matchs

52.9%
733 Matchs

38.9%
131 Matchs

44.2%
113 Matchs

52%
50 Matchs
Builds



57.6% WR
170 Matchs



73.1% WR
52 Matchs



79.1% WR
43 Matchs



67.6% WR
37 Matchs



67.9% WR
28 Matchs
Objets les plus utilisés

52.5%
1542 Matchs
Essentiel

54.8%
763 Matchs

52.8%
724 Matchs
faible

58.6%
715 Matchs
Important

61%
670 Matchs
Important

52%
358 Matchs

57.7%
156 Matchs

81.7%
126 Matchs
Important

60.2%
123 Matchs

53.2%
77 Matchs

55.2%
67 Matchs

57.8%
45 Matchs
Counters
Fort contre

Maokai
70.6%
17 Matchs

Xerath
71.4%
14 Matchs

Zoe
71.4%
14 Matchs

Zyra
66.7%
21 Matchs

Ashe
83.3%
6 Matchs
Faible contre

Blitzcrank
37%
92 Matchs

Braum
41.8%
55 Matchs

Brand
36.8%
19 Matchs

Renata Glasc
43.2%
37 Matchs

Pyke
45.8%
72 Matchs
Stats de base
PV
550
+91 / par niveau
Mana
340
+45 / par niveau
Dégâts d'attaque
49
Armure
26
+4.2 / par niveau
Résistance magique
30
+1.3 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.644
+2.3% / par niveau
Vitesse de déplacement
325
Portée
550
Compétences
P

Accord de puissance
Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.
Q

Hymne à la bravoure
Sona joue l'Hymne à la bravoure, dont les ondes sonores infligent des dégâts magiques à deux ennemis proches (priorité aux champions et aux monstres). Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bonus aux dégâts de leur prochaine attaque contre un ennemi.
W

Aria de persévérance
Sona joue l'Aria de persévérance. Sa mélodie protectrice la soigne, ainsi qu'un allié blessé proche. Sona reçoit un halo temporaire qui confère aux alliés touchés par la zone un bouclier temporaire.
E

Mélodie de vélocité
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. Sona reçoit un halo temporaire qui permet aux champions alliés touchés par la zone d'augmenter leur vitesse de déplacement.
R

Crescendo
Sona joue son accord ultime, étourdissant les champions ennemis, les forçant à danser et leur infligeant des dégâts magiques.
Conseils
En allié
- •N'oubliez pas de toucher vos alliés quand les halos de Sona sont actifs, mais évitez de vous faire surprendre par l'ennemi.
- •Gardez Crescendo pour les moments importants.
- •Une utilisation au bon moment d'Aria de persévérance accroît vos chances de survie.
En ennemi
- •Quand vous voyez Sona, dispersez-vous pour qu'elle ne force pas toute votre équipe à danser.
- •Tuez d'abord Sona, car elle peut soigner son équipe si on lui en laisse le temps.
Skins (16)

Sona
Histoire
Sona est la plus grande virtuose de l'etwahl de Demacia, ne s'exprimant que par ses accords vibrants et gracieux. Ses manières distinguées lui valent d'être appréciée par l'aristocratie, bien que beaucoup soupçonnent ses mélodies envoûtantes de s'apparenter à de la magie, tabou à Demacia. Inaudible pour des étrangers, mais comprise par ses compagnons les plus proches, Sona se sert de ses harmonies pour soigner ses alliés blessés, mais également pour frapper ses ennemis par surprise.