
Builds & Runes
d'après 2 711 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
52.5%
Matchs
1 967
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Ability Haste
Adaptive Force
Health Scaling
53.7% WR
415 Matchs
Sorts


52.5% WR
1964 Matchs
Bottes

53.5%
1103 Matchs

49.7%
374 Matchs

52.6%
367 Matchs

52.9%
34 Matchs
Builds



52.3% WR
155 Matchs



54.8% WR
104 Matchs



50.9% WR
55 Matchs



53.3% WR
45 Matchs



57.5% WR
40 Matchs
Objets les plus utilisés

52.6%
1578 Matchs
Essentiel

54.9%
1294 Matchs
Essentiel

51.8%
805 Matchs

53.7%
456 Matchs

53.3%
396 Matchs

57.8%
244 Matchs

59.6%
208 Matchs

83.4%
187 Matchs
Important

64.7%
170 Matchs

53.2%
109 Matchs

54.3%
81 Matchs

55.6%
72 Matchs
Counters
Fort contre

Rek'Sai
73.9%
23 Matchs

Cho'Gath
64.8%
54 Matchs

Nidalee
66.7%
27 Matchs

Malphite
77.8%
9 Matchs

Bel'Veth
66.7%
24 Matchs
Faible contre

Diana
35.1%
37 Matchs

Ekko
37.3%
51 Matchs

Ivern
33.3%
21 Matchs

Shaco
40.7%
59 Matchs

Kha'Zix
42.5%
73 Matchs
Stats de base
PV
685
+109 / par niveau
Mana
0
Dégâts d'attaque
60
Armure
33
+5.2 / par niveau
Résistance magique
32
+2.05 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.736
+1.6% / par niveau
Vitesse de déplacement
340
Portée
175
Compétences
P

Division cellulaire
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Q

Étirements
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
W

Matière instable
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
E

Fronde
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
R

Boing !
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.
Conseils
En allié
- •Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
- •Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
- •Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.
En ennemi
- •Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
- •Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
- •Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.
Skins (10)

Zac
Histoire
Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.