
Builds & Runes
d'après 7 352 matchs · Patch 16.20
Région
Winrate
50.5%
Matchs
4 891
KDA
—
Runes
Principale




Secondaire



Fragments
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
50.1% WR
783 Matchs
Sorts


51% WR
4147 Matchs


48.4% WR
618 Matchs


44.6% WR
56 Matchs
Bottes

50.5%
3083 Matchs

54.4%
770 Matchs

52.6%
644 Matchs

45.5%
154 Matchs

24%
121 Matchs
Builds



50.4% WR
343 Matchs



52.6% WR
209 Matchs



56% WR
134 Matchs



51.6% WR
124 Matchs



52.1% WR
119 Matchs
Objets les plus utilisés

51.2%
4569 Matchs
Essentiel

53.8%
3325 Matchs
Essentiel

54.5%
1459 Matchs

55.3%
1180 Matchs

57.2%
1071 Matchs

48.6%
1016 Matchs
faible

57.2%
982 Matchs

48.5%
819 Matchs

58.8%
680 Matchs

47.6%
351 Matchs

47%
132 Matchs

54.3%
127 Matchs
Counters
Fort contre

Kog'Maw
80%
10 Matchs

Mel
66.7%
30 Matchs

Azir
64%
50 Matchs

Ryze
63.5%
52 Matchs

Lissandra
61%
154 Matchs
Faible contre

Neeko
21.4%
14 Matchs

Renekton
0%
5 Matchs

Diana
37.8%
74 Matchs

Corki
14.3%
7 Matchs

Jayce
36%
25 Matchs
Stats de base
PV
654
+99 / par niveau
Mana
200
Dégâts d'attaque
63
Armure
32
+4.7 / par niveau
Résistance magique
29
+2.05 / par niveau
Vitesse d'attaque
0.651
+3.3% / par niveau
Vitesse de déplacement
345
Portée
125
Compétences
P

Mépris des faibles
Les attaques de base de Zed infligent des dégâts magiques supplémentaires aux cibles dont les PV sont faibles. Cet effet ne peut se déclencher sur un même champion ennemi qu'une fois toutes les quelques secondes.
Q

Shuriken-rasoir
Zed et ses ombres lancent leurs shurikens.Chaque shuriken blesse tous les ennemis touchés.
W

Ombre vivante
Passive : Zed regagne de l'énergie quand ses ombres et lui frappent un ennemi avec la même compétence. L'énergie ne peut être récupérée qu'une fois par utilisation d'une compétence.Active : l'ombre de Zed fonce vers l'avant et reste sur place pendant quelques secondes. Réactiver Ombre vivante permet à Zed de changer de position avec cette ombre.
E

Taillade des ombres
Zed et ses ombres donnent un coup de taille et blessent les ennemis proches. Les ennemis touchés par la taillade d'une ombre sont ralentis.
R

Marque de la mort
Zed devient impossible à cibler et fonce sur un champion ennemi pour le marquer. Au bout de 3 sec, la marque explose, infligeant de nouveau un pourcentage de tous les dégâts infligés par Zed pendant la durée de la marque.
Conseils
En allié
- •Conserver de l'énergie et vos sorts jusqu'à pouvoir utiliser votre ultime permet de maximiser les dégâts de Marque de la mort.
- •Activez deux fois de suite Ombre vivante pour changer de place avec l'ombre et fuir rapidement.
- •Placer Ombre vivante avant d'utiliser Marque de la mort laisse à Zed la possibilité de fuir le combat.
En ennemi
- •Zed profite des objets de dégâts d'attaque qu'il achète ; l'armure est donc très efficace contre lui.
- •Après avoir utilisé Ombre vivante, Zed est vulnérable car ses dégâts, ses ralentissements et sa mobilité reposent sur cette compétence.
- •Taillade des ombres ne peut vous ralentir que si l'ombre de Zed vous touche avec cette compétence.
Skins (14)

Zed
Histoire
L'impitoyable Zed est le maître de l'Ordre de l'ombre, une organisation qu'il a créée dans l'intention de militariser la tradition des arts martiaux d'Ionia et de chasser enfin les envahisseurs noxiens. Pendant la guerre, le désespoir le conduisit à déchaîner la Forme secrète de l'ombre, un puissant esprit maléfique aussi dangereux que corrompu. Si Zed maîtrise ces techniques interdites, c'est pour détruire tout ce qu'il considère comme une menace contre sa nation ou son ordre.