Ezreal se téléporte loin de sa cible actuelle, lui inflige 250/375/1200 AD pts de dégâts physiques et gagne 30%/30%/100% AP de vitesse d'attaque.
Chaque 4e activation consomme la vitesse d'attaque conférée par Courroux de la nature et tire une décharge à travers le plus gros groupe d'ennemis, infligeant 385/580/2500 AD pts de dégâts physiques, réduits de 25% pour chaque ennemi traversé (minimum 50%).