Passive : Gnar gagne 5/5/50 pts de Rage par seconde et 5/5/20 pts de Rage par attaque.
Active : Gnar se transforme en Méga Gnar et bondit vers le plus grand groupe d'ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Il inflige ensuite 100/150/2000 AD pts de dégâts physiques aux ennemis situés dans un rayon de 2/2/10 hexagones, réduit leur armure et leur résistance magique de 15/20/250 AP, et les étourdit pendant 1/1/15 sec. Méga Gnar gagne 400/600/15000 PV et remplace sa compétence par Lancement primitif.
Lancement primitif : Gnar lance sa cible sur l'ennemi le plus éloigné, leur infligeant 380/570/9000 AD pts de dégâts physiques et 135/205/4500 AD pts de dégâts physiques aux ennemis traversés. S'il ne reste qu'un seul ennemi, il le balance hors du champ de bataille.