La Sentinelle gagne un bouclier de 350/450/2000 AP + 130/234/421.2 HP PV pendant 4 sec. Elle frappe le sol, envoyant une fissure en direction du plus grand nombre d'ennemis. Les ennemis touchés par la fissure sont brièvement projetés en l'air, subissent 100/150/3500 AP pts de dégâts magiques et une inflation du mana de 10.
Buff bleu : chaque fois que la Sentinelle lance une compétence, les alliés gagnent 2 de régénération de mana.
Inflation du mana : augmente le coût en mana de la prochaine compétence.