
빌드 및 룬
1,465개 경기 기반 · 패치 16.20
지역
승률
47.2%
경기
935
KDA
—
룬
주 룬




보조 룬



능력치 파편
Attack Speed
Adaptive Force
Health Scaling
49.2% WR
537 경기
소환사 주문


47.2% WR
934 경기
신발

48%
494 경기

48.2%
353 경기

34.3%
35 경기

43.3%
30 경기

40%
10 경기
아이템 빌드



52.6% WR
76 경기



47.1% WR
51 경기




54.8% WR
31 경기




59.3% WR
27 경기



50% WR
26 경기
가장 많이 사용된 아이템

48.8%
836 경기
핵심

47.6%
531 경기
핵심

55.4%
359 경기

51%
245 경기

51.6%
155 경기

56%
84 경기

48.1%
81 경기

48.1%
77 경기

42.9%
42 경기

40%
30 경기

37%
27 경기

68%
25 경기
카운터
강한 상대

Warwick
100%
7 경기

Rengar
66.7%
18 경기

Qiyana
59%
39 경기

Vi
64.3%
14 경기

Kayn
57.6%
33 경기
약한 상대

Talon
23.3%
30 경기

Shaco
25.7%
35 경기

Hecarim
25%
24 경기

Elise
33.3%
21 경기

Fiddlesticks
30.8%
13 경기
기본 스탯
체력
685
+94 / 레벨당
마나
285
+40 / 레벨당
공격력
57
방어력
33
+4 / 레벨당
마법 저항력
32
+2.05 / 레벨당
공격 속도
0.736
+2.18% / 레벨당
이동 속도
335
사거리
125
스킬
P

저주의 손길
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.
Q

붕대 던지기
아무무가 끈적끈적한 붕대를 던져 적을 기절시키고 피해를 입히며 가까이 이동합니다.
W

절망
적이 절망으로 인해 매 초마다 최대 체력에 비례한 피해를 입고 저주가 초기화됩니다.
E

짜증내기
아무무가 받는 물리 피해를 영구적으로 감소시킵니다. 활성화 시 아무무가 주변 적에게 분노를 방출합니다. 아무무가 공격당할 때마다 짜증내기의 재사용 대기시간이 감소합니다.
R

슬픈 미라의 저주
아무무가 붕대로 주변 유닛을 휘감아 저주를 내리고 피해를 입히며 기절시킵니다.
팁
아군일 때
- •아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.
- •재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.
- •절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오.
적군일 때
- •아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.
- •예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.
- •아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 못합니다.
Skins (14)

아무무
스토리
뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.