
빌드 및 룬
2,573개 경기 기반 · 패치 16.20
지역
승률
48.6%
경기
2,296
KDA
—
룬
주 룬




보조 룬



능력치 파편
Adaptive Force
Adaptive Force
Health Scaling
48.2% WR
881 경기
소환사 주문


48.4% WR
2263 경기


61.3% WR
31 경기
신발

46.9%
1040 경기

51.4%
657 경기

45%
280 경기

57%
121 경기

54.5%
22 경기
아이템 빌드



52.5% WR
160 경기



53.3% WR
120 경기




44.1% WR
68 경기




59.6% WR
57 경기



51% WR
51 경기
가장 많이 사용된 아이템

50.5%
1458 경기
핵심

46.6%
1324 경기
핵심

53.7%
900 경기

52.5%
845 경기
중요

51.2%
703 경기

49%
335 경기

55.6%
302 경기

57.6%
236 경기

63.2%
209 경기

44.9%
187 경기
약함

41%
161 경기
약함

61.7%
149 경기
카운터
강한 상대

Kindred
66.7%
33 경기

Rammus
65.5%
29 경기

Bel'Veth
63.2%
38 경기

Karthus
66.7%
21 경기

Gwen
68.8%
16 경기
약한 상대

Naafiri
29.6%
27 경기

Ambessa
0%
5 경기

Talon
37.3%
83 경기

Jax
25%
12 경기

Wukong
39.2%
102 경기
기본 스탯
체력
625
+95 / 레벨당
마나
0
공격력
60
방어력
30
+4.5 / 레벨당
마법 저항력
32
+2.05 / 레벨당
공격 속도
0.644
+2% / 레벨당
이동 속도
340
사거리
125
스킬
P

진홍빛 저주
브라이어는 기본 공격과 스킬로 중첩 가능한 출혈 효과를 적용하며, 출혈 피해의 일정 비율만큼 체력을 회복합니다. 늘 허기진 브라이어는 잃은 체력에 비례해 체력 회복량이 증가하는 대신 기본 체력 재생이 없습니다.
Q

짜릿한 돌격
브라이어가 대상에게 도약 후 (고통의) 뒤꿈치로 적을 가격해 기절시키고 방어구를 깨부숩니다.
W

핏빛 광분 / 식욕 폭발
브라이어가 앞으로 도약해 족쇄를 깨부수고 핏빛 광분 상태에 들어가 가장 가까운 적을 가차 없이 추격합니다. (챔피언 우선) 핏빛 광분 상태에서 공격 속도와 이동 속도가 상승하며 기본 공격으로 대상 주변에 피해를 입힙니다.이 스킬을 핏빛 광분 상태에서 재사용하면 다음 기본 공격 시 적을 베어 먹어 대상이 잃은 체력에 비례해 추가 피해를 입히고 피해량에 비례해 체력을 회복합니다.
E

오싹한 비명
브라이어가 마음을 다잡아 핏빛 광분 상태에서 벗어나고, 힘을 모아 강력한 비명을 내질러 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 충전 중에는 받는 피해가 감소하고 최대 체력의 일정 비율만큼 회복합니다. 완전히 충전된 비명은 적을 뒤로 밀치고, 벽에 부딪히는 적에게 추가 피해를 입히며 기절시킵니다.
R

불가항력적 죽음
브라이어가 족쇄의 혈석을 발로 찬 다음, 혈석이 첫 번째로 적중한 챔피언을 먹잇감으로 지정하고 대상을 향해 날아갑니다. 착지 시 다른 주변 적을 공포에 빠트리고 피의 갈증에 완전히 사로잡힙니다. 이후 먹잇감을 죽을 때까지 쫓으며, 핏빛 광분 효과와 방어력, 마법 저항력, 생명력 흡수, 이동 속도를 추가로 얻습니다.
Skins (3)

브라이어
스토리
검은 장미단의 실패한 실험으로 탄생한 브라이어는 피를 향한 갈망을 통제할 수 없어서 특수 족쇄로 광기를 다스려야 했다. 몇 년이나 갇혀있던 끝에, 살아있는 무기인 브라이어는 구속에서 벗어나 바깥세상에 풀려났다. 브라이어는 이제 누구의 통제도 받지 않는다. 지식과 피에 목마른 브라이어는 마음껏 날뛸 기회를 마다하지 않는다. 물론 그 뒤에 광증을 억누르는 것이 쉽진 않지만.