
出装与符文
基于1,292场比赛 · 版本 16.20
地区
胜率
50.3%
比赛
1,256
KDA
—
符文
主系




副系



属性碎片
Attack Speed
Health Scaling
Health Scaling
51.4% WR
247 比赛
召唤师技能


52.5% WR
467 比赛


46.9% WR
414 比赛


51.3% WR
372 比赛
鞋子

50%
456 比赛

51.5%
307 比赛

45.7%
247 比赛

59.4%
180 比赛

29.2%
24 比赛
装备出装



60.3% WR
121 比赛



57.9% WR
19 比赛



70.6% WR
17 比赛



50% WR
14 比赛



53.8% WR
13 比赛
最常用装备

50.8%
946 比赛
核心

56%
605 比赛
核心

56.1%
522 比赛
核心

54.2%
131 比赛

56.3%
87 比赛

54%
63 比赛

58.8%
51 比赛

56.1%
41 比赛

57.6%
33 比赛

57.7%
26 比赛

62.5%
24 比赛
克制英雄
克制

Maokai
100%
6 比赛

Zyra
100%
5 比赛

Camille
77.8%
9 比赛

Braum
60.8%
51 比赛

Lux
64.7%
17 比赛
被克制

Pyke
36.8%
38 比赛

Seraphine
33.3%
21 比赛

Nami
40.4%
57 比赛

Morgana
37.5%
16 比赛

Poppy
38.9%
18 比赛
基础属性
生命值
645
+99 / 每级
法力值
300
+60 / 每级
攻击力
55
护甲
40
+4.3 / 每级
魔法抗性
28
+2.05 / 每级
攻击速度
0.625
+2% / 每级
移动速度
340
攻击距离
150
技能
P

正气凌人
每次施放技能会强化塔里克的下2次普攻,以造成额外魔法伤害,使他的基础技能的冷却时间减少,并且可以快速地连续攻击。
Q

星光之触
基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄。【正气凌人】的强化普攻会为这个技能提供一层充能。
W

坚毅壁垒
被动提升塔里克和带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄的护甲。主动施放会为一名友方英雄提供护盾和【坚毅壁垒】效果,只要该英雄呆在塔里克身边,【坚毅壁垒】效果会一直持续。塔里克的技能也会从带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄身上施放。
E

炫光
塔里克准备施放一束星光,在短暂的延迟后,会对敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
R

宇宙之辉
在短暂的延迟后,放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,让他们免疫伤害一段时间。
提示
作为队友
- •- 【正气凌人】的冷却缩减部分,让诸如【冰霜之心】、【冰脉护手】和【振奋盔甲】等冷却缩减装在塔里克身上尤显强大。
- •- 使用低充能数的【Q星光之触】会导致同样法力带来的治疗效果变少,但可通过【正气凌人】来极大地提升塔里克的持续伤害。
- •- 与其把【R宇宙之辉】留到最后时刻并让所有人在延迟期间都有丧命的危险,不如在你预感到团战即将开始的时候尽快施放。
作为敌人
- •- 塔里克的终极技能【R宇宙之辉】会在生效前有段很长的延迟时间。尽量快速做出判断,来看看是否能够脱离战斗或在这段延迟时间内击杀掉他的友军。
- •- 塔里克的被动技能【正气凌人】,可让他通过对敌人进行普攻来减少他的技能冷却时间。尽量在团战中放他风筝,并在新一波小兵还没到达时教训他。
Skins (35)

瓦洛兰之盾
背景故事
塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美。塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚,前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤。现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份,永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。