Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.
Las builds más fuertes que contienen este ítem — ponderado a través de todas las comps.