Invoca cinco hojas afiladas que convergen en el objetivo actual, lo que inflige un total de 310/465/700/1200 AD + 30/45/70/115 AP de daño físico y aplica un 20 % de heridas y un 1 % de quemadura durante 4 s.
Mejora escarlata: Zarcillo obtiene un 22% de daño de ataque con cada lanzamiento.
Herida: Reduce la curación recibida.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.