Pasiva: Cada segundo, restaura 20/25/100 AP + 33/59/168 HP de vida e inflige 12/18/150 AP de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono.
Activa: Inflige 100/150/2000 AP de daño mágico a los enemigos en un radio de 2 hexágonos y los aturde durante 1/1/6 s, lo que aumenta a 1/1/6 + 0.5/0.5/3 s si el objetivo está ardiendo.
Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo.