AnpasserAD: Beschießt das Ziel und den nächstbefindlichen Gegner mit Säure und verursacht 145/220/375 AD + 20/30/50 AP normalen Schaden. Gegner mit weniger als 50% max. Leben erleiden stattdessen 203/308/525 AD + 28/42/70 AP normalen Schaden.
AnpasserAP: Fügt Gegnern Schaden über Zeit zu.