Pasiva: Obtiene 5/5/50 de Rabia por segundo y 5/5/20 de Rabia por ataque.
Activa: Se transforma en Mega-Gnar y salta hacia el grupo de enemigos más grande en un radio de 3 hexágonos. Después, inflige 100/150/2000 AD de daño físico a los enemigos en un radio de 2/2/10 hexágonos, reduce su armadura y resistencia mágica en 15/20/250 AP y los aturde durante 1/1/15 s. Mega-Gnar obtiene 400/600/15000 de vida y cambia su habilidad por Agarrón y lanzamiento.
Agarrón y lanzamiento: Lanza al objetivo contra el enemigo más lejano, lo que inflige 380/570/9000 AD de daño físico y 135/205/4500 AD de daño físico a los enemigos atravesados. Si solo queda 1 enemigo, lo lanza fuera del campo de batalla.