Lanza 2 grupos de setas que infligen 60/90/135 AP de daño mágico a los 3 enemigos más cercanos. Después, lanza una seta gigante que inflige 135/200/310 AP de daño mágico al objetivo.
En cada lanzamiento, existe una probabilidad del 10%/12%/15% de forrajear una seta adicional que se puede recoger para obtener efectos adicionales.
Roja: 1 cambio de tienda
(rojas forrajeadas:
).
Verde: 1 de vida de estratega
(verdes forrajeadas:
).
Amarilla: 2 de EXP
(amarillas forrajeadas:
).