Pasiva: Al morir, invoca a un caminante espiritual con 200/400/750/1100 + 130/234/421/608 HP de vida máxima que provoca a los enemigos inmediatamente y los obliga a atacarlo.
Activa: Restaura 280/325/435/545 AP de vida y golpea al objetivo, lo que inflige 150/225/340/575 AD de daño físico.