Passiv: Beschwört bei Tod einen Geistwanderer mit 200/400/750/1100 + 130/234/421/608 HP max. Leben, der Gegner sofort verspottet und dazu zwingt, ihn anzugreifen.
Aktiv: Stellt 280/325/435/545 AP Leben wieder her und schlägt auf das Ziel ein, wodurch es 150/225/340/575 AD normalen Schaden erleidet.