Passiv: Stellt jede Sekunde 20/25/100 AP + 33/59/168 HP Leben wieder her und verursacht 12/18/150 AP magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 1 Feldern.
Aktiv: Verursacht 100/150/2000 AP magischen Schaden an Gegnern im Umkreis von 2 Feldern und betäubt sie für 1/1/6 Sekunden, erhöht auf 1/1/6 + 0.5/0.5/3 Sekunden, wenn das Ziel brennt.
Verbrennen: Fügt dem Ziel jede Sekunde einen Prozentsatz seines max. Lebens als absoluten Schaden zu.