Anpasser AP: Erhält für die nächsten 3 Angriffe 150% Angriffstempo. Diese Angriffe werden durch Speere ersetzt, die 170/255/2000 AP magischen Schaden verursachen. Der 3. Angriff zielt stattdessen auf den am weitesten entfernten Gegner mit den wenigsten Gegenständen und verursacht 300/450/3000 AP magischen Schaden.
Anpasser AD: Verwandelt sich in eine Assassine in feliner Gestalt, die nach Gegnern schlägt.